怪物猎人世界斩斧连招怎么用,怪物猎人世界是一款热门的大型MMORPG对战游戏,这又有着数不胜数的恐龙,还有着很多的奇特森林。在游戏中玩家能遇到非常多的怪物,这些怪物都是龙种的各种奇怪的龙,这些龙有着很高的耐力,玩家在与它们战斗的时候随时间和攻击减少,疲劳后的怪物就会流口水来表示虚弱,攻击力也会变低,在一段时间后龙会自行捕猎进食等方式来回复耐力。龙的身体上有着属性的抗性,玩家能使用火属性、水属性、雷属性、冰属性、龙属性等多种属性来攻击怪物的每个部位,玩家还能够切断龙的尾巴来造成大量输出。鸟龙种的骚鸟,全身覆盖羽毛的龙,是个非常喜欢偷蛋蛋的小偷龙,它能够用它的俩只前爪来抱起石头来攻击玩家,还能够用他的尖嘴来啄。
怪物猎人世界斩斧连招怎么用
斩击斧是一种可以变换长距离斧头模式以及高速攻击剑模式的变形武器。剑模式下会消耗斩击槽,但是可以释放强力的属性解放斩。斩击槽可以在斧模式下进行回复,斧和剑的切换是这个武器的关键。
斩击斧的概念是『变形』,可以透过变形机构自由切换为斧和剑形态,并利用这两种模式去和头目做周旋。斧形态的优势在步伐快、攻击距离长,而剑形态则是高输出,并可以使出专属大技『属性解放刺』。
斩击斧自WII的MH3首度登场至今,因为原先就已经是个很完整的武器。而且初次登场就非常强,不仅攻击力高、连段变化多,而且当初不需回避性能就可以直接垫步回避掉雌雄火龙的咆啸,因此这十年来并没有太多革命性的大变动和大强化。
那斩击斧这主要的系统有瓶和斩击槽,瓶是剑模式专用的特殊机构,每一把斩击斧都会固定有一种瓶去强化剑模式下的攻击,瓶有这些类别:
1.强击瓶,强化物理攻击力;
2.强属性瓶,强化属性攻击力;
3.灭龙瓶,附加龙属性伤害,伤害量因武器而定;
4.麻痺瓶,机率性附加麻痺积蓄值,积蓄量因武器而定;
5.毒瓶,机率性附加毒积蓄值,积蓄量因武器而定;
6.减气瓶,机率性发动减气,减气量固定。
斩击槽的概念很简单,因为斩斧这个武器的攻击主力是剑模式,看瓶也是剑模式专用就知道,而使用剑模式的任何攻击都是需要消耗斩击槽的,尤其使用属性解放刺对于斩击槽的消耗甚大。
那要补充斩击槽的方法很简单:
1.处于收刀和斧模式下均会自然恢复斩击槽;
2.当斩击槽低于中间的白杠,变成紫色时,收刀和斧模式时按R2就会手动填瓶。
而除了以上两个系统,剑模式还有一个非常强大的设定,只要锐利度黄斩以上,除了砍到盾虫以外都强制不弹刀,以上这些机制是MH3、MHP3、MH3G的设定。
MH4、MH4G当中斩击斧的改动不大,主要是连段派生有部分改变,新增部分连段路径,再来就是多了按两次A的二连斩。以上自MH3~MH4G这些设定,只要是上面有提到的,完全都有依旧延续到MHW来。
MHX和MHXX的斩击斧则是除了勇猛风格以外大多是很细微的小变化,而且没有新增并且延续到MHW的设定,我们这边就略过不谈
这次MHW对于斩击斧的变动算是历代最大的一次。首先是大量解锁能变形攻击的时间点,原先直到MHX为止,斧形态能用剑变形斩的时间点,只有突进斩和横扫终结后,顶多就是部分风格可以由上捞派生剑变形斩。剑形态能用斧变形斩的时间点,则只有单纯一个横斩之后可以派生斧变形斩。虽然斩击斧的设计概念是『变形』,但实际上能够让你触发变形斩,可以不破坏进攻节奏、依然变形继续猛攻的连段,就只有这样,其他没了。再加上虽然斧模式有慢慢受到重视,但剑模式和斧模式受到的待遇依然还是过于悬殊,依然斩击斧一直被不少猎人戏称为『斩击剑』。
这个可变形时间点太少的问题,于MHXX中其实有受到重视,在去年完整开机解放的勇猛风格斩击斧,真的可以自由贯彻变形这个核心概念,随时想变就变。今年的MHW虽然没有风格系统、没有勇猛加持、但自由变形的这个精髓是有延续到MHW中的,这次大量解放可以变形的时间点,加上剑模式斩击槽消耗加剧、和斧与收刀模式回复斩击槽速度提升这两个变动。
因应战况自由切换模式,或是适时掌握时间点、使用属性解放突刺,就是这次MHW斩击斧的操作重点,同时这次由剑变斧的变形斩,更追加了回复斩击槽15%的效果,如果想成为一个优秀的剑斧手,透过活用这个新改动,可以让你的剑斧操作更加得心应手。再来是追加的一个新系统、四个新动作。
首先新系统是追加了觉醒槽:
这个觉醒槽显示于斩击槽的外圈,会随着剑模式的攻击逐渐累积,当累积到全满之后,剑模式会进入觉醒状态,除了剑模式的斩击斧上会有煞气的光芒特效以外,攻击命中时候更会追加伤害。最重要的是觉醒状态下的属性解放突刺,当起手式命中时会直接攀爬在头目身上、进行零距离爆发,非常帅气!
而且这个状态的属性解放突刺,不仅伤害高,更不会对队友造成干扰,非常之强!
而四个新动作分别是:斧模式追加后退斩和剑变形后退斩、剑模式追加前垫步和飞天连击。
后退斩和剑变形后退斩的使用指令很简单,各自是在斧模式的攻击后将左摇杆向下扳,如果要用后退斩就同时按下○键,要用变形后退斩就同时按下R2。
前垫步则是剑模式限定,比照以前左右垫步一样,在攻击之后左摇杆往上扳同时按✕键就可以发动。
飞天连击则是剑模式下按○第一次,会发动二连斩,在二连斩后再按一次○,角色就会跳起来在空中使出帅气的飞天连击二连砍。
基本上两种后退斩和前垫步的主要用途,都是在走位和微操作上,但这个飞天连斩除了帅气、伤害不错以外,还有一个非常重要的用途,便是飞天连击可以非常大量的灌注觉醒槽。如果想要快速让剑斧进入觉醒状态,飞天连击是必定不可少的一个关键动作。
整体来讲斩击斧是操作最为复杂的武器之一,但相对的各种垫步手段、位移攻击,还有两种模式的切换,以及飞天连击和斧模式上捞的高打点,都是斩击斧的优势和特色。属性解放完之后的变形,那金属和沟槽擦出的火花和音效,真的帅到炸。如果喜欢华丽的大招和这种帅气的机械结构变化,斩击斧会是你很棒的选择,尤其零距离属性解放大爆发,就是一个又强又帅,不解释。