原神多核阵容还是单核阵容好

文章来源: 铁资游戏网作者:小编弘文发布时间:2022-10-05 10:11:50

  大家可能会觉得,平民玩家玩单核更好,毫无疑问单核的成本更低,性价比更高。事实上,当真如此?单核的需要大家尽可能的,全部资源投入一个角色,让他的伤害最大化,二其他角色都是工具人没什么伤害。而多核就不需要这么精益求精,只要资源分摊下来,伤害就会很稳定,平民一定是多核好于单核的。

原神多核阵容还是单核阵容好

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  一、多核配队优劣势

  让我们来思考一下这样的结论是如何产生的。因为单核的三拐一队伍只需要重点精练输出角色就行了,其他三个拐不需要投入太多资源,因此单核的资源需求更少。这样的观点也许在大前期是合理的,但是稍微往后追一追练度,玩家就会发现一个很重要的问题:升级升天赋这些固定提升在于体力消费方面都是小头;而精进双爆圣遗物在体力消费方面是一个无底洞。

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  如果要刷一套极品双爆输出圣遗物,所耗费的资源可能远远多于拉满四个角色。而多核阵容正因为稀释了每个输出角色在队伍中的输出权重,所以不需要人人做到最好,只要大家都勉强差不多及格练度,凝聚起来也能发挥出不菲的伤害。

  例如雷国阵容中,可能雷电将军、行秋、香菱都只有50-100左右的双爆,但是伤害则依然十分可观。凑满几套主属性正确,或者稍微中几次的较一般的圣遗物,可比刷一套极品要轻松得多。

  二、单核配队优劣势

  单核阵容对于拐的需求量很大,而且经常存在极高的重复度。而多数平民玩家常常会因为抢拐而受到较为严重的配队约束。大部分单核前台主C,都需要万叶和班尼特等热门拐,而多核阵容输出位较多,纯拐位较少或干脆没有,然后靠不同输出位之间元素反应来互拐提升伤害。这毫无疑问丰富了玩家的配队空间,解决了玩家的用拐难题。

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  例如永冻之外,玩家可以使用雷国;也可以将班香体系+任意水冰角色(如万达国际和融甘)与行秋水角色与任意火C(如胡行钟等)分为两队,回避了配队困难的问题。

  三、分析总结

  单核配队是在做乘法、而多核配队是在做加法。单核配队的本质就是三个辅助通过提供反应或者buff的方式来扩充前台主C的伤害乘区,使前台主C的伤害以最大化,所以是在做乘法。而多核配队则是多个输出位同时输出,每个人的输出都叠加到一起成为队伍的总输出量,然后它们之间再发生一些反应以锦上添花。与单核配队相比,多核配队更像是在做加法。

  那么,问什么时候单核才会比多核强,其实就可以理解成什么时候乘法比加法更强。答案是在被乘数放大的系数足够大的时候,乘法才会比加法更强。而这个系数,正是由前台主C的武器精炼、命座等属性所决定的。也就是说,前台的这个主C的自身资质怎么样,他值不值得被放大。

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  我们会发现一件事情,现在的大部分0命无专武主C往往在强度上都不尽如人意,很正常,因为0命无专武就在很大程度上限制了他们的原始资质——也就是单核阵容中被放大的系数。被乘数放大的原始系数太小,那就反而不如做加法。

  例如雷电将军,二命的60无视防御直接将伤害提升了1.42倍,而九条六命更是直接增加60爆伤。因此,雷九万班但可以作为单核阵容大放异彩,而如果没有专武和命座的话,乘数放大的意义太小,还不如用多核雷国老老实实做加法,同样也能获得较为可观的伤害。

       好了,废话说了一大堆,这篇原神多核阵容还是单核阵容好,大家看完之后是否有自己的理解了?单核确实伤害会很爆炸,但你消耗的资源培养时间成本也是直线上升的,非常吃命座武器圣遗物,不然伤害就拉胯了,建议平民家多核才是真正的归途。

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类型:休闲益智

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