原神3.1版本更新说明

文章来源: 铁资游戏网作者:小编韩磊发布时间:2022-09-28 16:03:11

  原神赤土之王与三朝圣者上线内容,新版本的上线,相信很多玩家都已经期待很久了吧,在加上与好朋友讨论角色,地图,武器,更加兴奋了,这里小编带来了本次更得具体调整内,这就是根据最新调整后的实际情况整理的,下卖弄一起来看看吧!

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原神3.1版本更新说明

  一、全新地区

  「须弥」新区域开放

  ◇新增区域:在3.1版本中,须弥地区将开放「列柱沙原」、「下风蚀地」和「上风蚀地」。

  「须弥」地区将增加新的每日委托。

  此外,新开放的区域中也将有新的钓鱼点和「旋曜玉帛」布设。

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  二、全新角色

  「缄秘的裁遣·赛诺(雷)」(★5)

  ◇神之眼:雷

  ◇武器:长柄武器

  ◇教令院内负责监管学者们的「大风纪官」。工作时比刹诃伐罗学院制作的「大风机关」更有效率。

  ◆元素战技「秘仪·律渊渡魂」

  ◆疾速突进,对路径上的敌人造成雷元素伤害。当赛诺处于元素爆发「圣仪·煟煌随狼行」的启途誓使状态下时,将转而施展冥祭,释放惊雷的力量,造成雷元素范围伤害,并延长启途誓使状态的持续时间。

  ◆元素爆发「圣仪·煟煌随狼行」

  ◆唤请神灵凭依,化身「启途誓使」。启途誓使状态下,赛诺的普通攻击、重击与下落攻击造成的伤害转为无法被附魔覆盖的雷元素伤害,同时赛诺的元素精通提升,抗打断能力提高,并免疫感电反应造成的伤害。效果将在赛诺退场时解除。启途誓使状态至多持续一定时间。

  「莲光落舞筵·妮露(水)」(★5)

  ◇神之眼:水

  ◇武器:单手剑

  ◇祖拜尔剧场的知名舞者,舞姿灵动优美,为人纯真亲善。

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  ◆元素战技「七域舞步」

  ◆展开“飞行”状态,根据尼鲁最大生命值,对附近敌人造成水属性伤害。飘飘状态下,妮露在进行普通攻击或施展元素战技时,会分别切换为“剑舞”和“旋舞”,造成的伤害不会被结界覆盖,视为元素战斗伤害。水元素伤害。在这种状态下,尼禄的第三舞步会去除飘飘状态,根据第三舞步的类型会产生如下效果:

  ◆剑舞:向它接触到的敌人释放一个水月。造成水元素伤害并使尼鲁获得祈祷月状态。在这种状态下,当她进行普通攻击时,她会切换到剑舞步,并在她进行最后一击时释放水月;

  ◆回旋舞步:施放净化水轮,造成水元素范围伤害,并产生一个水环,会跟随你当前角色在场上的动作,对其中的敌人持续施加潮湿状态。

  ◆在 Flutter 或 Prayer Moon 中,Nilu 无法进行暴击;当 Nilu 退出游戏时,这些状态将被移除。

  ◆元素爆发“浮莲舞步,元梦礼泉”

  ◆ 表演元梦梨泉之舞,绽放远水莲花,根据妮露生命上限,造成水元素区域伤害,并对被击中的敌人施加“永恒之流”状态。短暂的间隔后,处于永恒流动状态的敌人会受到水属性伤害。

  ◇对于尼禄的天赋“轮回之庭与陨落英雄”,当队伍所有角色的元素类型为水系和草系,且至少有1个草系角色和1个水系角色时:

  当尼禄完成七域之舞的第三支舞时,附近的所有角色都会获得“金杯祝福”状态,持续30秒。当金杯丰盈状态的角色被草元素攻击时,附近所有角色的元素熟练度都会提升;另外,当绽放反应被触发时,它会替换草原核心生成“枫江核心”。与草原之核相比,东洋城之核生成后会迅速爆发,影响范围更大。凤翊核心无法触发超级绽放和强烈绽放反应,与草原核心共享数量上限。丰能无核的攻击被视为绽放反应的草原核的攻击。

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  「浮金的誓愿·坎蒂丝(水)」(★4)

  ◇神之眼:水

  ◇武器:长柄武器

  ◇有着琥珀色左眼的赤王后裔,阿如村的守护者。

  ◆元素战技「圣仪·苍鹭庇卫」

  ◆点击时会与盾牌撞击,对正面造成水元素伤害。举起盾牌抵挡周围敌人的攻击,形成盾牌。伤害吸收受益于坎蒂丝的血量上限,对水系伤害有250%的吸收效果。护盾会持续到元素战技施放为止。长按一段时间后,Candice会完成冲锋,当技能释放,持续时间结束,或者护盾被破坏时,她会进行跳跃攻击,对前方的敌人造成水属性伤害。

  ◆元素爆发“圣礼:灰枝炫潮”

  ◆根据Candice的HP上限,造成水属性范围伤害,并在场上持续给予角色“红冠祝福”。 ”状态。赤冠祈愿有以下效果:角色普通攻击对敌人造成元素伤害时,造成的伤害增加;角色进入舞台时,会发动水波冲击,对周围敌人造成水元素伤害;在这种状态下,当前领域的单手剑、双手剑、长柄角色都会获得水系结界。

  三、全新秘境

  秘境「千柱的花园」

  ◇一度被数千巨柱主宰的富饶殿堂,权贵与神官曾在其中通行无阻。「蓝宝石之城」一切全部的高傲与奢华如今留下的只有残垣断壁。

  ◇解锁条件:冒险等阶≥24且完成特定条件

  ◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

  秘境「蜃景祭场」

  ◇镇灵曾以此地为自由的剧场,无忧无虑的乐园;蛮荒的沙漠民也曾以此地为祭场纪念失去的时代…但虚假蜃景的一切悲喜,只有消隐融入地脉洪流一途。

  ◇解锁条件:冒险等阶≥28且完成特定条件

  ◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

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  秘境「赤沙之槛」

  ◇传说曾有一位王子被其亲父流放、关押在这座监牢。在暗无天日的孤独与遗忘之中,黄铜色的启示最初从此处浮现…

  ◇解锁条件:冒险等阶≥32且完成特定条件

  ◆挑战秘境可获得原石、草之印等奖励。

  四、全新装备

  1.全新武器

  「长柄武器·赤沙之杖」(★5)

  基于装备者元素精通的52%,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的28%,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。

  「双手剑·玛海菈的水色」(★4)

  每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

  ◆活动祈愿「神铸赋形」期间,限定五星武器「长柄武器·赤沙之杖」,限定四星武器「双手剑·玛海菈的水色」祈愿获取概率将大幅提升!

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  「单手剑· 圣显之钥」(★5)

  生命值提升20%。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的0.12%,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的0.2%,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。

  「单手剑·西福斯的月光」(★4)

  每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升0.036%元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

  「法器·流浪的晚星」(★4)

  每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的24%,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。

  ◆限定五星武器「单手剑· 圣显之钥」,限定四星武器「单手剑·西福斯的月光」、「法器·流浪的晚星」将在后续活动祈愿中出现。

  「长柄武器·风信之锋」(★4)

  触发元素反应后的10秒内,攻击力提升12%,元素精通提升48点。

  ◆「长柄武器·风信之锋」及其精炼材料可在活动「杯中遥吟之歌」中兑换

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  五、全新剧情

  1.全新魔神任务

  魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」

  ◆任务开启条件

  •冒险等阶≥35级

  •完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

  魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

  ◆任务开启条件

  •冒险等阶≥35级

  •完成魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」

  ◇3.1版本更新完成后将永久开放魔神任务第三章·第三幕「迷梦与空幻与欺骗」与魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

  2.全新传说任务

  赛诺传说任务——金狼之章·第一幕 「沉沙归寂」

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  3.1版本更新后永久开放

  ◆任务开启条件

  •冒险等阶≥40级

  •完成魔神任务第三章·第四幕「赤土之王与三朝圣者」

  妮露传说任务——睡莲之章·第一幕 「致智慧者」

  2022/10/14 18:00后永久开放

  ◆任务开启条件

  •冒险等阶≥40级

  •完成魔神任务第三章·第二幕「千朵玫瑰带来的黎明·尾声」

  3.全新世界任务

  ◆新增世界任务:「黄金梦乡」系列任务、「旧语新知」系列任务、「阿弗拉图之惑」、「流放者」系列任务、「献给某人的蔷薇」系列任务、「加入镀金旅团,拥抱美好生活!」、「沙上花」。

  六、全新敌人

  「兆载永劫龙兽」

  ◇如同古时曾制御大地的君王一般,令人望而生畏的龙形战斗机械。

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  具有比遗迹龙兽更强的性能,能在地面与升空状态下进行攻击。在战斗中会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。抓住机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪…

  位于「阿陀河谷」地区

  「半永恒统辖矩阵」

  ◇来自沙漠的古代机械集合体,拥有现今文明无法理解的特性。

  在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且大幅提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除半永恒统辖矩阵的不可视状态。

  位于「列柱沙原」地区

  「元能构装体·勘探机」、「元能构装体·重塑仪」、「元能构装体·力场发生器」

  ◇来自沙漠的古代机械,与遗迹机关有着显著的区别。

  在战斗中会将其元件投射出去,核心会进入「不可视」状态,隐身并且提升伤害抵抗能力。使激化反应波及其核心,或是在元件被破坏后恢复期间利用雷元素攻击,能够破除元能构装体的不可视状态。

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  「镀金旅团·魔岩役使」、「镀金旅团·灵风猎手」

  ◇来自沙漠的松散佣兵团体中的战士。

  在承受一定伤害后,会解放封印在体内的厄灵一同面对敌手,并进入魔化状态。击败厄灵可以使他们陷入一定时间的虚弱状态。

  此外,还会新增「浮游风蕈兽」、「旋转火蕈兽」、「伸缩雷蕈兽」、「陆行岩本真蕈」。

  七、其他新增内容

  1. 新增食谱:

  ○须弥「兰巴德酒馆」:「椰炭饼」

  ○须弥「普斯帕咖啡馆」:「千层酥酥」「枣椰蜜糖」「帕蒂沙兰布丁」;

  ○须弥NPC「阿扎莱」:「阿如拌饭」;

  ○活动获得:「假日果酿」;

  ○赛诺特色料理:「决斗之魂」;

  ○妮露特色料理:「婆娑一舞」;

  ○坎蒂丝特色料理:「关怀备至」;

  2. 新增活动食物「气泡酸莓汁」:活动「杯中遥吟之歌」期间可在「蒙德」清泉镇活动会场购买「气泡酸莓汁」;该食物从下一版本起将于「蒙德」天使的馈赠出售;

  3. 新增「元素专家·第二辑」,「挑战者·第六辑」,「须弥·饰金砂原·其之一」成就集合,并在「天地万象」中更新了部分成就;

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  4. 新增名片:

  「赛诺·幽缄」:赛诺的好感等级达到10级时获取;

  「妮露·莲舞」:妮露的好感等级达到10级时获取;

  「坎蒂丝·苍鹭」:坎蒂丝的好感等级达到10级时获取;

  「纪行·归风」:纪行系统奖励获取;

  「成就·七芒」:达成「元素专家·第二辑」下所有成就时获取;

  「须弥·踏沙」:达成「须弥·饰金砂原·其之一」下所有成就时获取;

  「成就·镜梦」:达成「挑战者·第六辑」下所有成就时获取;

  5. 新增了部分加载页面提示;

  6. 新增常驻活动「绿帷逐叶」:通关深境螺旋4-3,邀请角色「萃念初蘖·柯莱(草)」;

  7. 新增小道具:「蹦蹦庆典拉炮」、「缥锦机关·留云」;

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  8. 「星之归还」调整:

  界面优化:新增重返旅途页签,可以用于快速查看「提瓦特见闻」、「冒险之证·向导」、「冒险之证·备战」、「壶中洞天」等页面。

  活动调整:调整了「归还之路」的部分奖励,3.1版本更新后激活「星之归还」的旅行者,400积分的奖励调整为「北陆原胚之匣」。

  9. 新增动物:「赤鹫」、「毒蝎」、「骆骆驮兽」、「沙狐」、「圣鹮」、「面具鼬」、「流沙鳗鳗」、「圣金虫」;

  10. 「桓那兰那的梦之树」:梦之树等级上限提升至30级。

  11. PC和PS5™端使用DualSense™ 无线控制器时,现在能够在每位角色施放元素爆发时体现出相应的震动效果;

  12. “设置/控制”界面新增手柄“震动分级设置”:旅行者可以根据需要选择完全打开,部分打开或是关闭;

  13. “设置/控制”界面新增手柄“震动强度”;

  14. Asia,Europe,America,TW,HK,MO服务器开启“过往任务资源管理”功能测试:旅行者可以在移动端上删除已经完成过的魔神任务、传说任务对应的音频视频资源,从而缩减游戏包体大小。删除后也可以重新下载已删除的音频资源。旅行者可在“设置-资源-任务资源”界面进行相关操作。

  世界树服务器现已开启该功能测试;天空岛服务器将于3.2版本开启测试。

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  15. 深境螺旋

  第十一层地脉异常调整为:

  • 队伍中所有角色获得75%雷元素伤害加成。

  更新了深境螺旋第十一层~十二层的敌人阵容。

  从3.1版本更新完成后的第一次深境期数更新开始,三期渊月祝福分别如下:

  第一期:

  疏果之月

  角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍中所有角色的元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。

  第二期:

  攀附之月

  敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。

  第三期:

  迸发之月

  当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波,造成真实伤害。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

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  调整及优化

  ● 敌人

  1. 降低了BOSS「急冻树」从瘫痪中恢复后,施放的霜霰攻击技能连续命中角色时造成的伤害;

  2. 调整了敌人技能伤害的计算方式(部分敌人的特定技能伤害会出现微量的下降,其他敌人的技能伤害不变);

  3. 优化了「镀金旅团」部分扬沙特效的效果;

  ● 系统

  1. 深境螺旋在每一间切换上下半时,将清理上半敌人、角色所产生的创生物(残留的元素晶球、元素微粒以及结晶反应产生的晶片不会被清理);

  2. 调整优化了背包内部分道具的排序规则;

  3. 减少了尘歌壶内部分摆设的摆放限制;

  4. 版本更新后,凝取结晶将进行首充双倍重置。届时凝取结晶界面的所有档位都会重置为首充双倍状态。

  • 重置后,每个档位都可以享受首充双倍返利。

  • 重置之前未进行过首充的档位,其双倍返利次数不会保留,即不会在重置后触发2次首充双倍返利。

  5. 角色在受击和部分技能状态下,将不再能使用派蒙菜单的拍照功能(留影机不受影响);

  6. 优化了在祈愿获得草元素角色时,草元素图标的动态效果表现;

  7. 调整了「毗波耶」的刷新间隔,调整后其间隔与水晶矿一致;

  ● 音频

  1. 优化了部分解密物件的音效表现;

  2. 优化了小道具「老旧的诗琴」的音效表现;

  3. 优化了击倒敌人和暴击时的音效表现;

  4. 优化了部分任务的日语、韩语语音,优化了部分NPC的韩语语音;

  5. 优化了部分道具相关的英语语音;

  6. 新增了部分角色在沙漠环境下触发相关语音的功能;

  ● 其它

  1. 略微调整了NPC哈尔瓦与NPC沙班达尔的位置;

  2. 调整了「真识波」的特效表现;

  3. 调整了沙漠地形下陷痕迹的消失速度;

  4. 角色邀约界面的标题从“传说任务/邀约事件”改为“邀约事件”;

  5. 调整了「须弥」地区个别位置的矿石种类:将部分魔晶矿调整为水晶矿;

  6. 调整了部分场景的碰撞体积;

  7. 调整了敌人「遗迹龙兽」在瘫痪和未吸收能量状态下弱点的特效表现。

  以上原神3.1版本更新说明,小编整理很久才整理这篇最新最详细更新内容,根据这些变动,更加了解游戏,这样组队阵容会更加强悍,好了,欢迎留言讨论,我们下次再见!

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