原神万达国际队阵容配置及打法

文章来源: 铁资游戏网作者:小编韩磊发布时间:2022-09-13 13:41:40

  原神万达国际队输出手法,相信很多玩家都知道万达阵容吧,不过这套阵容属实不是萌新能凑齐的,不过都可以来看看,有什么不足的地方还请大佬们指出,距离万叶复刻已经过去一段时间了,很多有想玩万达的人也是圆了心愿,但也有许多人想玩却不会玩,下面我就来逐步解析一下万达吧,从角色养成,手法要求,适应环境三个方面分析;万达阵容配置及打法分享给各位!

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  一、角色养成

  【班尼特】

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  班尼特在万达里的作用有很多,一方面大招加的巨额攻击力可以弥补香菱作为四星在攻击力方面的缺陷,也可以大幅增加公子和万叶的伤害。另一方面可以给万叶大招稳定染火,还能把香菱的锁面板机制发挥到极致。同时与香菱组成双火共鸣进一步增加队伍伤害,在大招范围内可以高效的给香菱产球弥补充能缺陷,另外大招提供的高额回血也不能忽视,能给队伍极强的续航能力。是万达里不能或缺的存在下面是武器推荐(排名按先后顺序)

  1.五星武器

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  雾切之回光和风鹰剑:首先是两把高白值武器,众所周知班尼特大招吃白值,674的白值能让你的班尼特给队伍增加巨额攻击力,可以作为毕业武器,前提是圣遗物充能属性要高

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  天空之刃:608的白值略次于上面两把五星,但同时副词条55.1的充能能大大降低班尼特的充能需求,也可以作为毕业武器

  其他五星都差不多,重点说一下班尼特不太适合绿剑

  2.四星武器

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  暗巷闪光:620白值让这把武器比一些608的五星还好用,是班尼特上限最高的四星武器

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  原木刀:在565白值的基础上还有30.6的充能,很适合班尼特使用

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  西风剑:充能极快,过渡用很不错,但需要堆一些暴击,后期一般会换掉

  3.关键命座

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  简单易懂,进一步提升班尼特大招增伤能力

  4.圣遗物

  首推宗室四件套,能做到全队20%攻击力加成不间断,加强增伤能力

  充能沙生命杯治疗头,副词条堆充能和生命,在万达中班尼特应有28000以上生命值,230以上充能才玩得舒服

  【香菱】

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  作为队伍双核之一,香菱在万达中伤害的占比是很高的,甚至有名梗“伤害都是香菱打的”,可见香菱伤害非同一般。后台长时间挂火副c配上锁面板的能力使得香菱至今仍然有着很高的强度,但缺陷是充能困难,所以充能成了香菱极其需要的属性

  下面是武器推荐(排名按先后顺序)

  1.五星

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  薙草之稻光:香菱最佳武器,高充能的同时被动提供攻击力,是香菱的不二之选

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  天空之脊:副词条充能,被动提供暴率,对于香菱是一把不错的武器

  其他五星武器在充能够的情况下伤害也是足够的,如鸟枪、护摩等也都是可以的

  2.四星

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  渔获:首推,充能副词条,可以白嫖满精,被动暴率和大招增伤,说是香菱四星专武也不为过

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  西风长枪:能大大缓解充能压力,但伤害上限低

  断浪长鳍:香菱四星伤害最高的武器,充能压力大,但一旦解决充能问题可就是一把大杀器

  没有香菱不能用的枪,如果有那一定是枪的问题,香菱武器大师的称号可不是白叫的,啥都能用

  3.关键命座

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  使香菱大招持续时间更长,可不要小看这40%,香菱大招延长40%也就是说万达输出时间延长40%,对于队伍整体的伤害提升不言而喻啊,有四命和没四命的香菱差距是有点大的

  4.圣遗物

  首推四绝缘,能将充能转化为大招伤害,各方面完全契合香菱,让香菱在充能高的同时保证伤害不会低。其次可以二绝缘/二魔女/二宗室/二乐团/二决斗随机2+2搭配

  充能沙火伤杯暴击头,副词条暴击>暴伤>充能>精通>大攻击,一个小毕业的香菱面板应该有60暴击140暴伤230充能精通也要将近100才行,培养难度较大

  【达达利亚】

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  终于到了本篇的重头戏——愚人众十一执行官第十一席至冬国最棒的玩具销售员永别至冬的一直在变强的公子达达利亚,自1.1版本至3.0版本,公子始终都在深渊中占据一席之地,和他同时代的主c却纷纷陷入低谷,这离不开公子极强的吃拐能力

  我们从公子的天赋中就可得知,他本身是没有任何增伤能力的,正因如此吃同一个拐公子比其他角色提升往往要大。其次公子的挂水能力目前无人可及,能够同时压住万叶大招和香菱大招,让香菱能稳定蒸发,天赋的断流使其在对付群怪时更加出类拔萃,配合万叶能打出满屏的蓝色数字。并且公子的大招倍率是极高的,在吃满拐的情况下打出蒸发动辄就是一个小核爆,有着极高且可控的斩杀线

  下面是武器推荐(排名按先后顺序)

  1.五星

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  冬极白星:专武,伤害稳定,万达中综合体验和伤害最高的武器

  若水:高达88的暴伤,同时被动20增伤,攻击力低的缺陷可以通过队友弥补

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  飞雷:和若水性质差不多

  天空弓:等等我呢我呢?

  我不是专武嘛?带上我带上我啊旅行者,不要忘了我啊

  我:没办法弓武器太内卷了,一个个强的不像样

  2.四星

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  绝弦:属性全面适合公子,圣遗物双暴上来嘎嘎强

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  苍翠猎弓:对于公子来说双暴就是人上人属性,特别是暴击

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  朦云之月:万达中公子大60香菱80班尼特60万叶60合起来也就是260,被动能吃到较多加成,公子大招伤害提高。就是比较难获取

  热心提醒:在公子的伤害占比中重击远比普攻的伤害高,所以弓藏并不是那么适合公子

  3.关键命座

  0命即可,命座需求不大

  4.圣遗物

  二水套/二宗室/二乐团/二角斗随机混搭,不过经过测试二水二宗的伤害比其他组合略高,虽说四水看上去是公子专属圣遗物,但其实也就那样子,难刷不说提升还不大,不太建议专门去刷

  攻击沙水伤杯暴击/暴伤头,副词条暴击=暴伤>精通>大攻击>充能,在万达里公子最重要的属性是双暴,因为攻击、增伤、减抗都可以通过队友补充,而双暴只能靠自己,所以对于万达国际的公子来说,双暴的优先级最高,这也是公子推荐武器几乎全与双暴挂关的原因

  公子小毕业面板2100攻击75暴击220暴伤

  【枫原万叶】

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  激流奔腾于烈焰之上,微风穿行于水火之间。没有万叶的万达不能叫万达,万叶大大加强了万达四人之间的联系,真正将这个队伍贯穿起来。大范围染色、增伤、减抗、聚怪于一体,无可替代的双扩散使得万叶在万达里独具一格

  1.下面是武器推荐(排名按先后顺序)

  苍古自由之誓:专武,整体提升还是不错的,但没必要强求,毫无疑问是万叶最佳武器

  祭礼剑:对于为什么祭礼剑的优先级比铁蜂刺高很多人可能搞不清楚,首先万达里万叶是有充能需求的,万叶得能保证开出大招保证后台双扩散才行,所以祭礼副词条61.3的充能能够极大缓解充能压力,使体验感更好,同时两段e保证了容错率。铁蜂刺165精通只有6.6%增伤,算上稀释实际提升会更小,所以我认为这点增伤比不上祭礼带来的充能和手感

  铁蜂刺:副词条精通,万叶天赋根据精通增伤,锻造免费,适合万叶使用

  2.关键命座

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  当万叶解锁二命万达的输出就会发生质变,强行拉高了万达的上限,相当于0命万叶和砂糖同时给队伍增伤,试过才知道真滴强,非常值得入手

  3.圣遗物

  四风套是唯一解,四风套大于一切,优先凑四风套,无脑四风套就行了

  精通沙精通杯精通头,副词条精通>充能,万叶三精通就可以了,不要想什么半辅助半输出,万叶跟钟离等辅助不同,增伤是不会溢出的,同时你精通高扩散伤害也就高起来了,也能满足你万叶大世界探索的需求

  我认为万叶小毕业面板得要有950精通140充能以上才行吧

  二、手法要求

  可能很多人的游戏理解够了,知道怎么配圣遗物和武器了,那么上面那些你其实看了也没什么意义,接下来我将详细分析万达国际的操作

  一般常见的操作流程是公子ea→班尼特q→万叶qe→香菱eq→公子eaq→公子az交替(看自己想法)→补球万叶e→班尼特e→香菱e

  在万达最重要的事有三,一是万叶双扩散,二是公子吃满拐的大招能打出蒸发,三是香菱大招稳定蒸发,这三点是万达打出伤害的前提下面我们逐步解析

  第一阶段:公子ea(强水)→班尼特q(强火),水克火,残留水元素,使万叶能够扩散到水。有人就要问那能不能班尼特q→公子e?理论上强水反应掉强火后会留下水元素,但是原神中的元素反应有这样一个机制——后手元素无残留所以就会导致怪身上没有元素,那么后面万叶的增伤就加不上,使整体输出落后一大截,解决方案也很简单,只要我们在公子e后a一下,班尼特q→公子ea,即可留下水元素,但是相较于传统手法来说后续公子站场时cd可能赶不上,所以不是最优解

  第二阶段:万叶qe,其实这里万叶的技能释放顺序有多种,比如没大招时可以直接长e,同样可以双扩,因为长e是强风,可以将水元素反应掉,同时在班尼特大招里自身附加火,可以下落攻击染火扩散。也可以短e,同样能双扩散,但是需要注意需要原地等待1秒,因为班尼特大招不是立即附火的,所以有很大几率下落攻击会染水,所以长e会比短e稳定。有大招时就随便了,直接大招就行,大招必定染火扩水,同时只要后续公子挂水跟得上,是可以在后台给公子前台增伤的。实际体验下来我觉得最舒服的还是qe二连

  第三阶段:香菱eq,必须保证香菱吃到前面两个阶段的buff,也没什么讲究,我个人觉得eq比qe手感要好一些,其实应该也差不多

  第四阶段:公子站场eaq,中间这个平a刚上手时可能把控不好,建议初学者直接eq就行。这个环节必须要保证公子大招打出蒸发,公子大招在万达中的伤害占比非常高,往往都是大招一出直接结束(除一些boss)这里推荐近战q而不是远程q有两点好处,一是伤害高,二是范围大易命中,当然远程q20能量还是很香的,看自己取舍。az交替时要注意自己体力。重点来了:公子站场不是原地站撸,而是要转圈,因为香菱大招的原因,转圈永远比站撸伤害高,这也就是很多万达博主都要转的原因,躲伤害取消后摇的同时提升伤害。可能很多人搞不清楚,公子到底是往哪个方向转呢?因为香菱大招是顺时针转的,所以理论上很多情况大家都会选择逆时针转,这样的确可以使香菱打的伤害更高,包括我自己也是这种方法。

  但是有人也常看见有些万达的大佬是顺时针转的,难道他们转错了?其实并不见得,实际上顺时针转才是伤害最高的一种手法,为什么?因为有个隐藏机制——双判,顾名思义就是能让一次大招的伤害变为两次,实战中很难触发,不推荐使用,当然有大佬想尝试一下也是可以的

  差不多就到这吧,我写的累你们看的也累,如有遗漏点或者错误请大胆点出,攻略到此为止,后面的是我自己的想法

  现在常说有四大t0队伍:

  神鹤万心 雷九万班 万达国际 胡行钟夜其中万达国际是最老也是性价比最高的阵容。首先从成本看神鹤万心4金起点,雷九万班得四金加上满命九条,胡行钟夜得三金,而万达只要两金,并且武器都可以白嫖公子可以破魔万叶可以铁蜂刺香菱试作班尼特原木刀,还不用精炼,只要四个原胚就行,一样强势。是最贴合平民的阵容之一

  自1.6到现在,依旧坚挺,不管对群还是对单,都有一席之地,高爆发使得万达在竞速里也霸占一席,对付火深渊咏者有公子,对付雷深渊咏者有香班,对三使徒有万叶,唯一不好打的是单水使徒。无相系列也都可以打,剑鬼、龙蜥、无相铁、三树都好打,雷鸟有点棘手但也行,清小怪也是一把好手,这样看万达好像无论哪期深渊都可以拿并且好打啊,毕竟深渊有上下两间。

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类型:休闲益智

系统:Android/ios

版本:v3.7.0_14806628_14807925

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