原神万叶六命强度怎么样

文章来源: 铁资游戏网作者:小编潇然发布时间:2022-07-26 09:29:20

  原神万叶六命强度怎么样?在本次的2.8版本中,也是迎来了叶天帝枫原万叶的复刻,这也是万叶的首次复刻,想必很多大佬玩家也趁这个机会把万叶补到了满命,这次我给大家带来的是原神万叶六命强度测评及玩法教学分享,希望能对大家有帮助!想了解更多的攻略和资讯,欢迎关注铁资网!

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原神万叶六命强度测评及玩法教学分享

  【六命效果解析】

  每点精通对应0.2的普攻重击 下落攻击增伤百分比 这个百分比呢 是算入增伤乘区 而且是全元素包括物理的 那么这里就得考虑沙漏 杯子的主词条应该带什么了。

  那么 万叶应该走传统攻风暴吗?小编给出的结论是 不建议。

  首先先具体解读一下六命,第一是 风元素附魔,其次是 精通转化增伤效果。

  如果按照传统出法将满命万叶当成一个普通的风系主c。

  那么这样一个突破加精通且倍率不高没有有效利用六命效果,导致增伤乘区相对其他主c严重不足,先天又缺少双暴乘区优势。

  我们拿魈举例

  可以看到 降魔大圣元素爆发的效果 在10级 就已经有95.2的普攻重击下落伤害加成了。这相当于 一个满命万叶 天生自带476的精通。

  再加上魈 自身突破加的是暴击率 带上攻风暴后 配合元素爆发效果能持续打出极高倍率的连续攻击,那么万叶有什么呢?

  以一个传统攻风暴 2+2(风套加乐团)的六命万叶为模板。

  万叶有61.6的风伤加成 80+114=194的精通 加上二命的元素爆发期间200精通 能吃到下落普攻重击的增伤达到了140.4 风伤加成为61.6。(注 e的上升和q的输出是不会吃到六命效果的 所以需要区分开来算)

  如此一比 结论是 满命万叶用攻风暴的模板下 被零命的魈直接完爆 无论是增伤 还是自身的面板皆是如此 除了手感稍好 个人觉得 没有半点优势。

  【六命强度分析】

  从官方给予该角色的定位为辅助来看,最好的使用方法就是用来搭配高强度的主C。并且枫原万叶的优缺点明显,高倍率、全队增伤且触发条件简单,但聚怪依赖E技能、与速切队伍适配性差等等。

  所以,不管高命玩家怎么晒枫原万叶的强度和伤害,他都不能算是一个主C,只能是个辅助。这个5星角色的关键之处,在于他的命之座,也就是2命和6命的提升,也就是玩家们常说的“质变”和“超神”的概念。2命直接提供200点的元素精通,4星的砂糖的提升度是不及万叶的,在这里是完全被碾压;6命则提高万叶的自身伤害,也就是很多玩家认为他可以主C的根本所在。

  万叶强是强,这点我也不否认,但他的强度需要依靠命座的支撑(2~6命),0命的万叶是达不到某种程度的。

  【六命玩法教学】

  建议的套装是风套四件套,主词条是精精爆(精通沙漏 精通杯 暴击/爆伤头),副词条是 双暴>精通>攻击力百分比。

  最推荐的武器磐岩结绿>雾切之回光>苍古自由之誓>除此之外的一切武器。

  那么此模板给出的数据是15的风伤 精通114+374=488 对应97.6的下落重击普攻增伤 较高的双暴。

  缺点是“基础伤害乘区”(攻击力×倍率)严重不足(其实攻风暴也没好哪去)所以 六命万叶绑定了班尼特 万叶自身倍率并不低 所以一个能加1300+攻击力以上的班尼特显得非常重要。

  那么 这里就有一个问题来了“我的班尼特点了六命 会不会影响到万叶呢”

  答案是“不会”。

  班尼特点上六命后

  拥有百分之十五的火元素增伤以及获得火元素附魔。

  班尼特的火元素附魔是在领域内“持续”给武器上火。

  注意我说的这点。

  万叶的六命是 使用一次e/q后给武器上“一次”风元素。

  “持续”“一次”。

  武器附魔 没有任何优先级 别被其他攻略骗了。

  “武器附魔没有所谓的优先级”

  武器附魔的原理 是“战技 爆发”给武器上一层元素。

  万叶e/q会给武器上“一次”风元素。

  而班尼特会“持续”上火元素。

  这就是为什么 六命万叶再六命班尼特元素爆发内 使用元素战技或元素爆发会凭空给周围上一次火。

  这就是“武器扩散”。

  而结论是“武器附魔的优先级没有任何关系 纯粹是元素克制 以及元素量的多少 决定武器附魔元素”

  好 关于“武器附魔”讲解到此为止 我们重点讲讲“武器扩散”。

  经过上面的描述 万叶在班尼特领域内使用eq会使得武器上产生“扩散”那么这层有什么用呢。

  我们举个实例。

  众所周知 雷音/无相元素 是没有办法没上其他元素的 这也导致了风套四件套的使用范畴大大减小 但万叶班尼特的“武器扩散”能无时无刻 只要怪在旁边 就能触发风套四件套的效果 从而“减少火元素抗性”。

  简述一下就是 只要满命万叶在满命班尼特圈里有风附魔 就能白嫖百分之40的火元素抗性减少。

  然后万叶六命的效果属于“全元素加成”

  与班尼特的火附着不矛盾 并且能白嫖40火元素减抗玩火叶何乐而不为呢?

  其次 众所周知 满命万叶的风附魔时间是5s

  而万叶即使有一命的减cd效果 也有0.4s不能风元素附魔 俗话说 有真空 不多 但有一点。

  但是 这里有一个非常非常非常微小的细节。

  六命万叶的增伤效果 和点按cd的5.4s是相同的。

  没错 风附魔持续5s 但增伤效果持续5.4s。

  啥意思呢?

  意思就是 你玩风叶 是有一点卡手真空的 但你玩火叶 没有任何“真空阶段”。

  再加上精精爆所提供的超高额元素精通。

  让万叶无论是扩散(ps 扩散还能吃到风4 血赚) 还是打蒸发融化收益都非常高。

  但 缺点是 精通件不能让元素战技上升 和元素爆发吃到“风元素伤害加成”(其实就差一个风伤杯罢了)。

  好了 两种玩法的利弊已经都讲的差不多了 孰优孰劣自行判断。

  以上便是小编带给你的原神万叶六命强度测评及玩法教学分享的全部内容啦。游戏中有许多精彩的游戏玩法和活动等着你去体验。后续小编将不断更新精彩内容,为您带来更多的游戏玩法,让您体验最佳的游戏过程。下次见。

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