我的世界2022指令大全可复制

文章来源: 铁资游戏网作者:小编潇然发布时间:2022-07-24 17:42:11

  我的世界里面有很多的指令,可以通过输入这些指令来改变我们的游戏体验, 那么今天小编就跟大家盘点一下2022我的世界指令大全可复制,希望能尽小编的绵薄之力帮助你在游戏中成长!

  一、2022我的世界指令大全

  /kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

  /gamemode 0 生存

  /gamemode 1 创造

  /gamemode 2 冒险

  /gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

  /gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

  /difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

  /give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

  /weather rain 下雨

  /weather clear 无天气

  /weather thunder 雷阵雨

  /kill 自杀

  /spawnpoint 设置重生点

  /effect clear 移除身上所有效果

  /clear 清除背包所有物品

  /scoreboard 计分板

  /advancement 更改玩家进度

  /bossbar 更改boss血条

  /clear 清除玩家物品

  /clone 复制方块

  /data 改变方块或实体的NBT数据

  /datapack 管理数据包

  /debug 开始调试

  /defaultgamemode 更改默认游戏模式

  /difficulty 设置难度

  /effect 添加或移除药水效果

  /enchant 附魔玩家物品

  /execute 以另一实体身份执行命令

  /experience 刷经验

  /fill 填充方块

  /function 运行函数

  /gamemode 更改游戏模式

  /gamerule 更改游戏规则

  /give 给玩家物品

  /help 显示帮助

  /kill 杀死实体

  /locate 定位最近的建筑坐标

  /me (不知道如何描述)

  /particle 生成粒子效果

  /playsound 播放音乐

  /recipe 管理合成

  /reload 重载数据包

  /replaceitem 替换物品

  /say 说话

  /scoreboard 记分板

  /seed 显示种子

  /setblock 放置方块

  /setworldspawn 设置出生点

  /spawnpoint 设置重生点

  /spreadplayers 随机分散实体

  /stats 探测命令执行结果

  /stopsound 停止音效

  /summon 生成实体

  /tag 修改实体标签

  /team 修改队伍

  /teleport 传送实体(和tp有点区别)

  /tell 发私信

  /tellraw 发送高级信息

  /testfor 探测实体

  /testforblock 探测方块

  /testforblocks 探测区域内方块是否相同

  /time 更改或查询时间

  /title 显示标题

  /toggledownfall 切换天气

  /tp 传送实体

  /trigger 更改判据为trigger的计分板

  /weather 设置天气

  /worldborder 更改世界边缘

  /xp 刷经验

  /?/help的替代命令,提供命令使用帮助

  /ability赋予或剥夺玩家的能力。

  /clear从玩家物品栏中删除物品。

  /clone将特定区域的方块复制到另一处。

  /connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。

  /deop撤销玩家的管理员权限。

  /difficulty设置难度等级。

  /effect添加或移除状态效果。

  /enchant附魔玩家的物品。

  /execute执行另一命令。

  /experience给予玩家经验。

  /fill将某个区域填满特定方块。

  /function运行一个函数。

  /gamemode更改玩家的游戏模式。

  /gamerule更改或查询游戏规则值。

  /give给予玩家物品。

  /help提供命令使用帮助。

  /kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

  /list列出服务器中的玩家。

  /locate显示最近给定结构的坐标。

  /me显示一条关于自己的信息。

  /mixerMixer交互性控制。

  /mobevent控制或查询允许运行的生物事件。

  /msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

  /op授予玩家管理员权限。

  /particle创建颗粒。

  /playsound播放音效。

  /reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

  /replaceitem替换物品栏中的物品。

  /resupply立即补给村庄新经济供需体系。

  /save准备备份,查询其状态或恢复。

  /say向多个玩家发送消息。

  /scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

  /setblock将方块替换为其他方块。

  /setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

  /setworldspawn设置世界出生点。

  /spawnpoint为玩家设置出生点。

  /spreadplayers将实体传送到随机位置。

  /stopsound 停止音效。

  /summon 生成实体。

  /tag 修改玩家或实体的标签。

  /teleport /tp的替代命令,传送实体。

  /tell 向另一玩家发送私信。

  /tellraw向玩家显示JSON消息。

  /testfor 统计符合给定条件的实体。

  /testforblock测定某方块是否在某位置。

  /testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

  /time 更改或查询游戏中的世界时间。

  /title 管理屏幕上的标题。

  /toggledownfall 切换天气。

  /tp 传送实体。

  /w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

  /weather设置天气。

  /wsserver 连接至WebSocket服务器。

  /xp 增加或减少经验。

  召唤生物

  召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

  召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

  召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

  召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

  召唤僵尸巨人:/summon Giant

  /summon Giant 巨型僵尸

  /summon EnderDragon 末影龙

  /summon WitherBoss 凋零

  /summon Skeleton 骷髅

  /summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

  /summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

  /summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

  /summon Cow - 牛

  /summon Chicken - 鸡

  /summon MushroomCow - 蘑菇牛

  /summon Bat - 蝙蝠

  /summon Pig - 猪

  /summon EntityHorse - 马

  /summon Sheep - 羊

  /summon Villager - 村民

  /summon VillagerGolem - 铁傀儡

  /summon SnowMan - 雪傀儡

  /summon Wolf - 狼/狗

  /summon Ozelot - 猫

  /summon Squid - 鱿鱼

  /summon Zombie - 僵尸

  /summon Skeleton - 骷髅

  /summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

  /summon PigZombie - 僵尸猪人

  /summon Ghast - 幽灵/恶魂

  /summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

  /summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

  /summon Endermite - 末影螨虫

  /summon Slime - 史莱姆

  /summon LavaSlime - 地狱史莱姆

  /summon Witch - 女巫

  /summon Guardian - 水下保卫

  /summon Blaze - 烈焰人

  /summon Spider - 蜘蛛

  /summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛

  /summon EnderDragon - 末影龙Boss

  /summon WitherBoss - 凋零Boss

  /summon Giant - 巨型僵尸

  非生物

  /summon Boat - 船

  /summon MinecartRideable - 普通矿车

  /summon MinecartHopper - 漏斗矿车

  /summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

  /summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

  /summon MinecartChest - 箱子矿车

  /summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

  /summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

  /summon Item - 物品

  /summon LeashKnot - 绳子结

  /summon Painting - 画

  /summon LightningBolt - 雷电

  /summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

  /summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

  /summon EnderCrystal - 末影水晶

  /summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

  /summon Arrow - 已射出的箭

  /summon ThrownPotion - 已扔出的药

  ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

  /summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

  /summon PrimedTnt - 已点燃的TNT

  /summon FallingSand - 掉落沙属性

  /summon ItemFrame - 物品显示

  /summon XPOrb - 经验球

  /summon unknown - 鱼饵

  

  二、其他指令大全

  01

  传送

  指令格式:/tp 对象 目的地

  示例:/tp Kirito

  上面示例这段指令的意思就是把 "自己" 传送到 玩家"Kirito" 的位置。

  示例:/tp Kirito Asuna

  上面示例这段指令的意思就是把 "Kirito" 传送到 "Asuna" 的位置。

  示例:/tp @a Kirito

  上面示例这段指令的意思就是把 "所有人" 传送到 "Kirito" 的位置。

  对象:这里可以直接打玩家ID,也可以打上目标选择器。

  目的地:这里可以直接打玩家ID或是坐标,也可以打上目标选择器,但只能指定一个实体。

  02

  击杀

  指令格式:/kill对象

  示例:/kill

  上面示例这段指令的意思就是把自己杀掉。

  示例:/kill @a

  上面示例这段指令的意思就是把 "所有人" 杀掉。

  示例:/kill Kirito

  上面示例这段指令的意思就是把 "Kirito" 杀掉。

  对象:这里可以直接打玩家ID,也可以打上目标选择器,不打默认是指令执行者本身。

  03

  时间设定

  指令格式:/time 动作 时间

  示例:/time set day

  上面示例这段指令的意思就是将时间设为早晨。

  示例:/time set noon

  上面示例这段指令的意思就是将时间设为中午。

  示例:/time set 18000t

  上面示例这段指令的意思就是将当天时间设为 18000 刻(半夜)。

  示例:/time set 900s

  上面示例这段指令的意思就是将当天时间设为 900 秒(半夜)。

  动作:这里可以打 add、set、query,打 add 是增加时间,打 set 是设定时间,打 query 是查询时间。

  时间:这里可以填入要更动的时间量。

  04

  天气设定

  指令格式:/weather 状态

  示例:/weather clear

  上面示例这段指令的意思就是把天气设为晴朗。

  示例:/weather rain

  上面示例这段指令的意思就是把天气设为雨天。

  示例:/weather thunder

  上面示例这段指令的意思就是把天气设为雷雨。

  05

  游戏模式

  指令格式:/gamemode 模式 对象

  示例:/gamemode adventure

  上面示例这段指令的意思就是把自己变成冒险模式。

  示例:/gamemode survival

  上面示例这段指令的意思就是把自己变成生存模式。

  示例:/gamemode creative @a

  上面示例这段指令的意思就是把所有人都改成创造模式。

  模式:这里可以要改变的模式,包含 adventure(冒险)、creative(创造)、spectator(旁观)、survival(生存)。

  对象:如果不填,默认是给自己设置模式。

  06

  给予经验值

  指令格式:/xp 动作 对象 数量 单位

  示例:/xp add @a 10 points

  上面示例这段指令的意思就是给 "所有人" 10 点经验值。

  示例:/xp add @a -10 levels

  上面示例这段指令的意思就是移除 "所有人" 10 等级经验值。

  示例:/xp set Kirito 1000 levels

  上面示例这段指令的意思就是将 "Kirito" 的等级设为 1000 级。

  动作:这里可以打 add、set、query,打 add 是增加经验值,打 set 是设定经验值,打 query 是查询经验值。

  对象:这里可以直接打玩家ID,也可以打上目标选择器。

  数量:这里可以填入要更动的经验值量,可接受负数。

  单位:这里可以填入 points 或 levels。

  07

  物品获取

  指令格式:/give 对象 物品 数量

  示例:/give Kirito minecraft:diamond

  上面示例这段指令的意思就是给 "Kirito" 1 颗钻石。

  示例:/give Kirito minecraft:diamond 64

  上面示例这段指令的意思就是给 "Kirito" 64 颗钻石。

  示例:/give @p minecraft:diamond 1

  上面示例这段指令的意思就是给 "最近的人" 1 颗钻石。

  对象:这里可以直接打玩家ID,也可以打上目标选择器。

  物品:这里可以填入要给予的物品 ID。

  数量:这里可以填入最多要给予的物品数量,不填的话默认给一个。

  08

  药水获取

  指令格式:/effect 动作 对象 药水效果 时间 等级 显示粒子效果

  示例:/effect clear @a

  上面示例这段指令的意思就是把所有人的所有药水效果都清除。

  示例:/effect give @s minecraft:blindness 10

  上面示例这段指令的意思就是给自己 10 秒的失明药水效果。

  示例:/effect clear @a minecraft:wither

  上面示例这段指令的意思就是清除所有人的凋零药水效果。

  动作:这里看你是要给药水效果还是想清除药水效果,可以打 "give" 或 "clear","give" 是给药水效果,"clear" 是清除药水效果。

  对象:这里可以直接打玩家ID,也可以打上目标选择器。

  药水效果:这里可以填入要使用的药水效果,在下方有详细的药水效果列表。

  时间:这里可以填入药水的持续时间,单位为秒,最高可到 1000000 秒。

  等级:这里可以填入药水的等级,填 0 为等级 1,填 1 为等级 2 ......。

  显示粒子效果:这里可以填入 true 或 false,填 true 会隐藏药水的粒子效果。

  药水效果、时间、等级、显示粒子效果,如果不填则为游戏默认效果。

  上文就是2022我的世界指令大全可复制相关介绍,希望这篇攻略可以给大家带来帮助哦,喜欢的小伙伴欢迎收藏铁资游戏网,更多精彩内容实时更新!

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