文章来源: 铁资游戏网作者:小编绿芜发布时间:2022-11-06 11:45:02
玩过这款游戏的朋友都知道,战法对一场比赛来说是重中之重,就算武将非常的强势,搭配上不得当的战法就有可能败北,所以大家需要清楚三国志战略版没用的战法有哪些?来看看下面的萌新入坑必看最废战法盘点,千万别把时间和精力浪费在这上面!
一、风助火势
S战法对标——焚旄营垒
A战法对标:风声(瞬发没有相似)
在陆逊和周瑜都督弓流行的时代,这种战术还算不错,特别是45%启动几率非常高,但随着新战术变多,特别是焚营垒战术加强后,他存在感就会减弱。
焚辎营垒:40%几率启动,对两人造成146%谋略伤害共292%谋略伤害。
风助火势:45%几率发动,对一人造成154%谋略伤害,敌方身上有火焰则会造成198%谋略伤害。
多数情况下仅能造成154%的谋略伤害,而第2段带火伤害难度太大,且即使全部命中也会造成352%的伤害,比焚营垒高出20%。
目前仅陆逊这一类稳定的放火武将是合适的,别的武将带着都很难起到完全的作用,而且陆逊可使用的战法也非常多,完全轮不到这一类的战法出场了。
关键是:明明战法为45%,其实发动率非常低,八回合可以发动2-3次才算稳定发挥,这一点非常怪异。
这样改动能玩:对单体造成190%谋略伤害,如灼烧则再次造成198%伤害。
二、引弦力战
S战法对标——嗔目横矛
A战法对标,矢志不移
这两种战术的运用,比引弦力战更为广泛,瞋目横矛为主动战术,太史慈带上之后直接增加50武力,那么两次普攻就可以享受70%群攻,而且引弦力战要求普攻发动,即只享有普攻加成1次,现在也是太史慈和孙权类武将合适。
但在相同情况下,使用引弦力战总比瞋目横矛要稳,想要碰瓷的话总比矢志不移好,毕竟前面两轮100%横扫非常好用。
这样的变化就可以玩了:40武力固定增加,普攻之后50%几率得到群攻,看看40武力的颜值就凑合了。
三、克敌制胜
S战法对标——先成就其忧患
A战法对标:无法系A突击、落雷
180%伤害并不低,但后面效果太难触发了,需要这么多,居然还是70%几率触发,太史慈带也无法稳定触发。多数时候是不需要的,多队并存才能让人联想到他,平时还是没有A级战法的高出场率。
如此改动即可游玩:若敌军在溃逃,中毒,灼烧,水攻,沙暴和叛逃的状态下,70%的几率让目标虚弱,所以陆逊和张角三仙盾均可携带。
四、兵锋
S战法对标——裸衣血战
A战法对标——强攻
裸衣血战未登场前,兵锋尚可以凑合使用,裸衣血战登场后,兵锋根本不具备出场率且连A战法强攻的使用次数都比不上。
如此变化即可玩法:40%几率发动,使自身和友军单体连击状态下,连续两回合。
五、守而必固
S战法对标——独行赴斗
A战法对标:唇枪舌战,挑衅,千里驰援
敌方主将携带士别三日时,此战法相当于白带,且目前携带士别三日主将较多,遇吕布用处不大,决斗不理讥讽,因此比不上千里驰援,甚至嘲讽比不上唇枪舌战。
这样的变化就可以玩了:嘲讽敌人主将八回合,并提高自己40统帅或增加自愈效果,每轮恢复治疗率100%。
六、合军聚众
S战法对标,没有
A战法对标法:自愈
合军聚众治疗率要高于自愈24%,八回合治疗率也要高于自愈192%,可以多回复850左右士兵,没有什么实际意义。同样是新手打孙坚时使用,但是新手并不是合军聚众的结果,只有以自愈来代替,现在非主流的团队很少使用此战法,
这样的变化就可以玩了:让自己得到休息,每轮恢复124%人的力量,并增加15%免伤。
七、义心昭烈
S战法对标——援其必攻
A战法对标:蓄势待发
治武将血太少,主力部队为了治分担伤,谋划如何想到如此良策“内奸”战法,带义心昭烈、死得其所!
当兵书系统出现后,义心昭烈就再也没有出现的意义,只要带上整装待发+援其必攻兵书,每2回合就有概率施加12%免伤,而且不止是免疫主动伤害。
把刘备拆了你会不会后悔?
这样变化就可以玩了:治疗率提升20%,并让目标免伤15%,在自己被血量上限15%攻击之前,给自己增加30%免伤效果,持续1回合。
八、梦中弑臣
S战法对标——众动数万人/气凌三军
A战法对标:后来居上
众动数万无需任何条件即可拥有140%的反击伤害,触发后也可以降低敌人的伤害,如果众动数万为10分、气凌三军为7分的话,梦中弑臣仅为4分。
这样变化就可以玩了:开局时直接得到50%概率反击效果,无需负面状态,反击时50%概率放出混乱,虚弱中1种效果。
九、舌战群儒
S战法对标——十二奇策中的一部分类似
A战法对标:没有
这种战法一定是很有用的,毕竟能减少敌人发动的机会,但花席并没有看到他的作用,因为系统并没有显示他会减少敌人几次释放,花席上经常可以看到战术降低到25%,然后敌人发动战术。
舌战群儒只能增加一个友方,十二奇策则增加两个友方的几率,同时发动率也比较高,并且荀攸还有驱散敌方增益的作用,所以还是没有多少人使用荀攸,舌战群儒是谁呢。
这样的变化就可以玩了:增加自己30的智力,在敌人试图启动主动战法的时候,有35%的几率会减少5%的敌人几率,并增加4%的发动率。
十、黄天泰平
S战法对标——威谋靡亢
A战法对标:突然袭击/挫志怒袭
咦?三战还有这个技能吗,为什么我没见有人带过呢。
花席敢打赌,肯定有人不认识这个战法,三战玩家中挑选10000个玩家,也就1个玩家在用他,估计不会超过2个玩家用,实在是太稀少了。
本身是35%概率引发的,居然还是把自己搞乱了,并且还要一个回合的准备工作,敌人都是突击或指挥团队的,这种战法相当于0的效果,用什么跟威谋靡亢比起来,还是带挫志怒袭为好。
这样的变化就可以玩了:40%几率发动,在准备过程中得到“洞察”的状态,发动之后让敌人2-3人技穷两回合。
关于三国志战略版最废战法盘点的内容就分享完毕了,总之,大家不用花心思在这些战法上,除非策划把它们的强度机制改了,不然玩家只是在浪费时间和精力!如果对你有帮助的话,不要忘记给小编一个大大的赞,收藏铁资游戏网收获更多的快乐吧!
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