魔兽世界wlk痛苦术士天赋怎么点

文章来源: 铁资游戏网作者:小编华仔发布时间:2022-11-01 14:16:55

痛苦术士是魔兽世界中术士职业的三大分支之一,他的特点表现在可以在攻击敌人时获得吸血效果,并且在天赋成型以后比其他术士拥有很快的法力值恢复,那这个职业天赋怎么点?所以小编今天带来了魔兽世界wlk痛苦术士天赋加点思路,喜欢玩这个职业的友友可以参考一下哦。

魔兽世界wlk痛苦术士天赋加点

1、核心、瞬发VS非瞬发、截然不同。瞬发可移动施法而不是瞬发=吟唱=几率中断=几率加长=痛苦。(不瞬发此技能优先由吊车尾)

2、续航嘛,尽管拥有黑暗契约核心技能,但除了练级之外,我们通常都不会用黑暗契约技能(一般不会),生命分流也会无限频繁,多20%对续航来说就是“大幅“的提高。

3、60年代大频率是毁灭系技能,70年代痛苦系技能频率高出了很多很多。还记得60年代我们都为一丝命中而做了多少努力吗。如今得“不费功夫”。(在此不再深究命中/抵抗这一专业课题)

4、为什么不点魂虹吸(目标是每增加一个痛苦就汲取增加多一个)呢?因为相比较而言,这一条更为重要。若无此70%未中断,则PVE顶怪PVP顶人,吸取生命5秒钟(抽蓝,抽灵魂)将变成3秒钟、2秒钟。那么,使用吸血技能的效率低到无法使用,[再用一次?浪费了MP。MP HP的消耗都是效率比值]

为什么不有点痛苦的诅咒呢?不在于坏,而在于要使用抽血(抽蓝)的能力。

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如果你不想使用抽血(吸取生命)的技能的话,那当然是可以的,恶魔集中5点点就可以随意抠出来,给予疼痛2/2的强化疼痛诅咒;给予吸取灵魂的2/2次蓝色+减少10%仇恨。[注意了:这个强化吸取灵魂技能,在术士16级时,是非常好用的技能,40级后被黑暗契约取代]

回到这里来,想要得到这15%MP上限回蓝的话,就得是自己杀怪物,也就是说单杀SOLO了,要是和其他人一起杀怪物的话,很可能上个瞬间不在你的死亡范围内,回不了蓝了,你的收尾经常是1级吸碎的,请留意。

5、引发瞬发暗影箭的老牌天赋。谁也不纠缠

6、距离、手的长度=所有。老牌的天赋。谁也不纠缠

7、新天赋、腐蚀术本来是术士最常用的(还有效率)技能,当然是拉满了。

8、挂DOT吸血,(本打算一笔而过,在此不妨谈谈)。[天赋树里1/1的都可以注意,一般都是那个职业的“大技能”。

从打输出角度来看,该技能的效率并不高,持续时间过长达30秒,怪会存在时间不长,因此优先级也是后来居上。

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但在多线程输出的情况下,尤其是要开火车的情况下,效果很好,挂载多目标、多HOT、30秒的长时间都成为优势,不需要这么频繁的补发DOT。和(效率那么高的)腐蚀术一样持续18秒的时间,最需要补充DOT。

9、多种技能,以前需要5点5/5,现在只要1点,何乐不为。

10、暗影之拥。不就是垃圾技能嘛,辅助技能是,工具人嘛,他爱什么还是团长,队长强行要什么都拉满了。这是练级的地方,当然也可暂不需要。

11、影子精通5/5。暗伤加上吸血效果是老牌天赋。谁也不纠缠

12、黑暗契约。再来整篇文章的要点吧,呵呵。开宗明义已经阐明。非得带上小鬼不可,这是为什么呢?小鬼能不进战、不进战回蓝快、能出女、胖子、狗狗、恶魔卫士等。也可以讲一个笑话(小鬼属于法术型的宠物)

瞬发、可移动施法、在战斗之前、之中、之后、任何时候都能用、见惯了。

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13、传染5/5。增加痛苦加腐蚀加AOE神技的腐蚀之种的伤害的全新天赋。减少30%被反抗的机会,更亮的是在PVP中,与疼痛无偿遥相呼应,首先不易驱散,牧师和骑士驱散(痛苦无偿)后仍保持5秒钟的沉默。

使之前DOT闻风而起的牧师防御被驱散一次两次DEBUFF反恶心。

14、强化恐惧的嚎叫。新的天赋,拥有神技,让术士多了一个瞬发群体恐惧(尽管牧师与战士本来就存在,但对术士而言却是“增加了”的存在),太好用了。PVP PVE。

15、邪恶的咒语。工具人的天赋。最后将元素诅咒与暗影诅咒合二为一,感谢(口吻是70相对60版本)。伤害增加10%,天赋加成后13%。大的团本才能用,练级的时候,先不要点化呗。

16、痛苦无常。PVP神技、反恶心防御驱散大神牧师、圣骑士(术士狗散了,提也不提无关痛痒的事)。练级时,把它当DOT呗用,要求吟唱(读条)时,难免在前起手式。(在本练级篇中并没有深究跟随腐蚀术的人是谁的强者)

上文就是小编带来的魔兽世界wlk痛苦术士天赋加点思路分享,建议友友们去游戏中尝试一下这个职业的分支玩法,这样更有利于你们选择和自身条件相符合的天赋。

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