原神和塞尔达传说哪个好玩

文章来源: 铁资游戏网作者:小编弘文发布时间:2022-10-15 17:55:38

  原神和塞尔达传说哪个好玩?这个话题不知道被提前多少次了,作为一个游戏资深爱好者,两款游戏都玩过,可以说有自己的一些看法和理解。现在不得不吐槽一些,下面是小编收集来,总结的8点探索游玩心得体验,有兴趣的玩家可以来讨论一下。

原神和塞尔达游玩体验

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  1、哪个游戏跑四五分钟,什么奖励也没有。反观原神则是蒙德以来的地图设计。到处是宝箱和解谜为玩家提供了正反馈,同时也利用宝箱里的原石来获取人物,成就感十足。

  2、老实说,塞尔达还真不知道战斗系统会吹。动作就是这几组,弹反,kiana的时间这玩意早崩了3玩的烂熟。来到卓拉的地盘看到怪物便绕道而行,真是百无聊赖。反观原神——蒙德,璃月,稻妻,渊下宫,层岩,须弥——怪物各具特色,至须弥连生态都是如此,或弹或舞。这就像一个活生生的世界。

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  3、真不知野炊这类情节如何过审,勇者救公主的模版虽已玩烂,至少也可以写一点亮点。而且野餐的情节简直就像刻意追求烂俗样儿,就算没有几句台词也会把我玩得昏昏欲睡。反观原神、须弥3.0情节已是超神了,个人感觉堪比巫师三男爵的使命,很感人而且没有尿点。寥寥数语便可建立起人们抽卡的愿望。

  4、这一问题已提到过无数遍,但是我也想谈谈。玩过原神又摸野炊如时光倒流。高情商说起来就是具有浓浓的时代感。正如原神被蒙上马赛克。幸亏原神没有真正抄塞尔达的书,不然玩家的人数就直接减少了一半左右。

  5、地图纵深不尽如人意。在入坑前很多人说塞尔达地图纵深制作不错,导致我失望。这类地图纵深,连碰瓷须弥也不具备,何况层岩。让我觉得像随便修建了好几座大山,地图上堆了些垃圾,没有诚意。

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  6、这一估计得到了所有人的赞同。自己并不期待任天堂音乐。毕竟原神还有陈老师的高山,现在的游戏圈谁也跨不过去。

  7、开宝箱堪比捡破烂。宝箱中基本上都是垃圾,即使有些宝箱只塞进一个弹簧。反观原神,每个宝箱小宝箱2原石,大宝箱5到10原石,开几十个宝箱就能攒够-抽。就连武器、圣遗物也令人倍感意外和正反馈。

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  8、大世界探索与解谜割裂。或许是因为switch机能,神庙都要装载,脱离大世界。反观原神则把地图探索和解谜巧妙的结合在一起,使人们的探索欲被直接拉满。就连最新版沙漠地图也加入箱庭元素,地图设计可与法环相媲美。

  现在想的就是这几点了,以后会有新的内容。一句话,塞尔达让我总体上感觉到了一种失望。特别是刚玩过《原神3.1沙漠地图》之后,更不理解《原神》风评。感兴趣的小伙伴快来看看吧,期待能帮到诸位小伙伴。希望大家可以一起集思广益,讨论分享。

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原神下载

类型:休闲益智

系统:Android/ios

版本:v3.7.0_14806628_14807925

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