恶月十三玩法教程及角色属性效果全解

文章来源: 铁资游戏网作者:小编韩磊发布时间:2022-10-13 17:51:14

  这款游戏的最大特色游戏在是没有职业,你可以不断根据自己的需求更换装备还有技能,玩法就更加多变了,那恶月十三新手怎么玩?毕竟这是一款刚上线的游戏,对于大多数玩家都是新手,了解的可能清楚一些,那下文这篇萌新玩法教程及角色属性效果全解,一起来看看吧,如果你有什么想法在评论区留言分享吧!

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恶月十三玩法教程及角色属性效果全解

  一、玩法教程

  undecember在游戏中可以说没有专业,玩家只需要选择游戏内的性别来创造人物即可,便可依个人游戏风格而定,快来换装备,换技能玩吧。

  二、undecember符文

  undecember符文主要有两种,一种是技能符文,一种是链接符文。技能是指游戏中能够帮助玩家完成特定工作或角色所需要具备的能力;而链接则指能将两个以上不同等级的角色连接为一个整体的能力。技能与链接之间有很大区别。技能属于非固定。而链接属于固定化。可重复使用。可回收。不可复制。无重复。符文可装备到符文板上的一个单独的空间——符文阵列中,玩家可通过集齐或完成任务获得奖励而获得各种技能。

  1.技能符文

  技能符文为六边形符文,可用于近距离,远距离,咒文和其他各种功效技能。它具有很强的隐蔽性和攻击能力,可以用来保护自己,也可以用来攻击敌人。本文主要介绍的就是一个技能符上带有多个链接槽的技能的制作与使用方法。一、基本情况1.属性。2.功能。3.用途。4.特点。5.名称。7。8。选择技能符文会看到此符文说明、标签等资料,要使用此符文可选择装备此技能符文会点击符文板来选择要镶嵌的地方之后会在比赛期间使用此符文,此技能符文内最多可装备六个方向链接符文链接槽如下。

  2、链接符文等同于辅助,主要功能为将相连技能符文给予各种额外效果辅助符文。同时,它还可以增加技能,使符文更容易受到攻击,从而达到更好的打击效果。

  三、角色属性效果全解

  1.人物属性中的攻击属性主要分为:

  伤害:物理伤害、元素伤害(火焰伤害、冰霜伤害、闪电伤害、毒伤害);

  速度:攻击速度、施法速度;

  命中率:攻击命中率、法术命中率;

  暴击率:攻击暴击度、攻击暴击伤害、法术暴击度、法术暴击伤害;

  伤害穿透:防御穿透、元素穿透(火穿透、冰霜穿透、闪电穿透、毒伤害)、混沌穿透;

  其他:反射伤害。

  在对堆上的属性进行攻击时,我们需要注意我们的BD是属于物理的还是元素的。

  物理:物理伤害,攻击速度,攻击命中,攻击暴击,攻击暴击伤害,防御穿透。

  元素:元素伤害,施法速度,法术命中,法术暴击,法术暴击伤害,元素穿透。

  损害:

  在游戏中,我们经常会看到伤害加成和伤害加成的进入加成

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  其中:

  伤害增加值是一个组合值。

  例如:如果有两个条目物理伤害+20%,那么最后的物理伤害+40%。

  伤害提升值用于乘以伤害计算中的基础伤害。

  例如:基础伤害为100,物理伤害+40% -> 100 * 1.4 = 140

  伤害增加值是一个乘法值。

  例如:如果两次物理伤害增加20%,物理伤害增加44%。

  伤害增加值乘以伤害计算中的基础伤害。

  例子:100基础伤害,20%物理伤害,20%物理伤害=100*1.2*1.2=144

  速度:

  速度越快,技能后摆越短,DPS(每秒伤害)越高;

  攻击速度影响红色技能符文和绿色技能符文,施法速度影响蓝色技能符文。

  命中率:

  攻击&法术命中率分别根据目标攻击&法术闪避度计算攻击是否会被闪避。

  Hits对应不同等级的怪物映射的Hits命中率也不同(怪物等级越高,相同命中率的命中率越低)

  暴击和暴击伤害:

  暴击的基本价值取决于你所佩戴的武器。数值,然后通过词条、符文、生肖等相加;当我们看到暴击度增加100%时,并不是说我们是100%暴击,而是暴击度的基础值增加了。 100% 的意思。

  而我们的暴击度对应不同等级怪物的暴击率也会发生变化(怪物等级越高,相同暴击度的暴击率越低)

  可以看到一级怪物对应的我的命中率和暴击率分别是100%和6.93%。

  当前等级的怪物,我的命中率和暴击率分别降低。

  暴击伤害的基本乘数为 150%。暴击率越高,暴击伤害的收益就越高。使用暴击流时需要考虑暴击伤害堆。

  伤害穿透:

  无论是物理还是元素穿透,对应目标的防御或抗性越高,穿透收益越大,但提升伤害有限,提升方式相对固定且相对较少(符文联动和十二生肖),所有这些都没有强大的堆栈穿透特性。

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  2.人物属性中的攻击属性主要分为:

  防御:防御、元素抗性、混沌抗性、物理和元素伤害减免

  道奇:攻击和法术回避,完全回避攻击和法术

  格挡:攻击和法术格挡熟练度

  其他:回复速度、反射减伤

  防御:

  属性中的防御力对应物理伤害的防御力,元素抗性对应各种属性攻击(火、霜、雷、毒)的防御力,混沌抗性不属于元素抗性;

  元素抗性和混沌抗性的基本上限是75%,上限可以通过其他方式提高。

  防御力对应的防御百分比以及命中率和暴击率会根据怪物等级的影响而降低;

  元素抗性和混沌抗性的上限也会因怪物等级的影响而提高上限。

  减伤属性的入口是乘法计算,但效率会逐渐降低。

  例如:减少20%的两次物理伤害=减少36%的物理伤害。

  伤害减免值乘以伤害计算中的基础伤害。

  例如:基础伤害100,物理伤害减少20%,物理伤害减少20%=100*0.8*0.8=64

  躲闪:

  攻击&法术闪避率和命中率&暴击率也会随着怪物等级降低;

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  堵塞:

  格挡会格挡这个伤害,但是格挡自带冷却时间,上限也是75%

  攻击&法术格挡率和命中率&暴击率会根据怪物等级降低;

  3.其他属性:

  其他可以叠加的属性是移动速度。 ,发现物品稀有度,击杀经验值。

  其余的都是可选的,不是强制的(攻击命中的时候,吸收生命的力量还没有开发出相关的用途,所以暂时不推荐)。

  4.异常状态

  异常状态分为:破坏异常状态、削弱异常状态、控制异常状态。

  损坏异常状态:

  流血:在持续时间内造成物理伤害;

  烧伤:在持续时间内造成火焰伤害;

  毒:持续造成毒伤害,毒可以叠加,层数越高,伤害越高;

  弱化异常状态:

  冰缓:在持续时间内降低目标的攻击、施法和移动速度;

  电击:在受到伤害的持续时间内增加敌人的伤害;

  失明:持续时间内遮挡视线,降低命中率;

  伤害恢复:持续时间内降低目标的治疗效果;

  控制异常状态:

  冻结:无法执行任何操作;

  眩晕:无法执行任何动作;

  约束:不能移动。

  上文这篇恶月十三玩法教程及角色属性效果全解,就分享到这里了,你可以在游戏获取资源材料,来不断提升自己,游戏中还有公会,可以容纳50人,进入后获得奖励也不会少,更多的玩法以及攻略详情一起来看看吧!

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