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来重温哥特王朝罢
文章出处:铁资网  作者:bolo  发布时间:2005-11-13
 
来重温哥特王朝罢,你会很惊诧于和游戏世界的互动……
 
很幸运,我最后没有错过她。

记得前面一段时间,估计半个月、或一个月之前罢,就知道哥特王朝这个游戏的名字,并且当时也很想下载玩玩看,不过毕竟那个时候没有找到合适的链接,所以放弃。

幸好的是这次居然成功下载,虽然花了前后将近三天的时间。

好罢,那么用一句话来形容这个游戏的话:听到和玩过的人很少很少、深入玩过的人没有别说好。

以下是我的三十分钟游戏感想,聊作参考。

1、先说缺点罢,估计也可以借此打击一部分人可能刚刚被挑起来的的脆弱积极性:这游戏操控比较特殊,需要点时间适应,当然,时间长短视个人而异,我好像十分钟就习惯。具体来说呢,游戏默认的操控布局不适合、我们中的大部分人恐怕还是习惯另外的那种可选非默认操控布局,就是WASD的键位排列。除了操控外,基本上我没发现什么显著的缺点,其实在我眼中,操控根本不算缺点,不过我也很清楚现在人心浮躁,静下心来适应游戏的操控然后体会游戏的特色的人,远比那些连帮助文档都不看导致走路不会攻击不能就立刻边删游戏边骂娘的人要少得多。所以这东西就两个字:随缘。就像铁血、辐射、上古一样,你能静下心来玩,你会爱上她;你自己心浮气躁还对她挑三拣四横挑鼻子竖挑眼,那你就一边歇着去罢。

2、室外场景大概古墓三的水平,人物建模要更好些,不过幸好从铁血、辐射一路走来,早就明白图像和游戏性完全是两码事,甚至病态到尤其喜欢二千年前后的那段时期图像水平,反正后来的所谓新游戏没几个看的上眼的。

3、语音,唔,虽然我到现在还不能百分之一百的确定,不过揣摩着也可以百分之八十的说:这游戏似乎全程语音,到现在为止,和我对话的每个人物,无论任务给予人、守门士兵、野外猎人,凡是个会说人话的,都能听到他们的人话,而且配音的很到位,有些面型比较阴险狠毒的人,声如其面,不错不错,当听力都可以。对我而言,正好学学听力,多记几个英文单词好在别人面前显摆显摆。

4、那么,我最想说的是:这个世界好像是活的,也正是这一点让我非常惊讶、和喜悦。比如在路上看到野花、或药草,都能捡起来;爬梯子上门楼上,有个转轮,旁边有个士兵,我去把转轮一转门就放下,我回头刚离开,就又听到转轮声,原来那是我必经之路,士兵又帮我打开;后来城堡下也有个转轮,我刚一动,就被旁边的士兵一剑撂倒,原来那个是关闭城堡大门的,不让动;我带着剑走进营地,几个士兵如飞般扑过来手持利剑,我赶紧收起武器,他们才收剑然后说幸好我知趣;人物能自主作息,白天和晚上有特定的表现,我刚才就是被这点惊倒飞起然后退出游戏来写推荐的:我找到了那个什么DIREGO,然后看到旁边有间房屋,就跑进去搜刮一下,结果刚把东西放到包里,就看到DIREGO进来了,原来是他家,寒。算起来他是我的担保人呢,我居然……然后就看到另我十分诧异的一幕:他进来后,先坐到床上,然后躺下来一会,似乎感觉有些冷,就爬起来到房屋中间的火堆旁,坐在旁边,低下头,好像打磕睡的样子,我立刻便跑到他的床前,躺在上面睡到次日清晨,起来一看,他不在了,出门一看,他居然坐在门口的长凳上……

5、那么,就这样罢,觉得真的是个好游戏,所以向朋友们推荐,有兴趣者不妨去下面地址下载试试看,就知我所言不虚。

地址: /bbs/index.php?showforum=90

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