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JA2:OMEGA 开发日志及下载
文章出处:铁资网  作者:bolo  发布时间:2005-10-16
 

最新详细更新信息见此:/bbs/index.php?showtopic=17264

版本历史:

---0.2.5.9
---
---修正帮助窗口标题文字显示问题。

---0.2.5.8
---
---修正笔记本 MERC 网站页面显示问题。
---修正笔记本 I.M.P. 网站部分页面显示问题。

---0.2.5.7
---
---修正战术界面边缘图标刷新抖动问题。

---0.2.5.6
---
---调整战术界面左侧文本信息显示容量为13行。
---修正战术界面左侧文本信息显示部分刷新抖动问题。

---0.2.5.5
---
---修正笔记本 A.I.M 网站 Members、Video 页面显示问题。

---0.2.5.4
---
---修正战略窗口新邮件提示图标显示问题。

---0.2.5.3
---
---修正战略窗口左侧 LOG 窗口信息显示问题。

---0.2.5.2
---
---修正笔记本浏览器各窗口 Downloading 进度位置的问题。
---修正笔记本浏览器 Insurance 网站 Info 页面显示位置问题。
---修正笔记本浏览器 BobbyR 网站 Under Construction 页面显示问题。

---0.2.5.1
---
---修正笔记本浏览器窗口版本号显示位置的问题。
---修正笔记本 A.I.M 网站说明及版权等显示位置的问题。
---修正笔记本 A.I.M 网站 Policies、History、Links及相关链接页面显示问题。

---0.2.5.0
---
---修正战略窗口的矿井地下地图显示。
---重新调整战略地图的标尺显示问题。

---0.2.4.9
---
---成功实现文件打包以便于发布。

---0.2.4.8
---
---修正战略窗口的全局地图显示。

---0.2.4.7
---
---初步修正战略窗口的全局地图显示问题。

---0.2.4.6
---
---修正笔记本文件窗口的显示问题。
---修正笔记本电子邮件列表及阅读邮件窗口的显示问题。

---0.2.4.5
---
---修正笔记本历史日志的显示问题。

---0.2.4.4
---
---修正笔记本个人窗口及附属信息栏和物品栏等的显示问题。

---0.2.4.3
---
---修正笔记本资金窗口显示问题。
---修正笔记本主界面左侧导航栏显示位置的问题。

---0.2.4.2
---
---重新调整笔记本主界面,居中放置,并已正常显示现金日期等数据。

---0.2.4.1
---
---重新规范调用文件名格式,暂定似乎可发布精简和正常两种尺寸的安装包。

---0.2.4.0
---
---调整键位设置,使F1-F10分别对应1-10号佣兵,方便快捷选择。

---0.2.3.9
---
---替换读取进度时的背景画面,并且调整进度条大小及位置。

---0->0.2.3.8
---
---忘记了,这就是懒得写日志并且记忆力奇差的有力证明。

001_SplashCG.jpg

002_VersionScreen.jpg

003_MainMenu.jpg

004_Credits.jpg

005_SaveLoadMenu.jpg

006_GameInitOptionsScreen.jpg

007_OptionsMenu.jpg

008_Tactical.jpg

想要查看更多截图请点击顶上链接到论坛。

以前的部分信息:

压缩之后大概20多Mb,两个文件,只需要替换(记得先备份源文件以防万一)其中一个就可以。

本来是一大堆乱七八糟的文件,后来为了方便和美观,打包成了一个大文件,方便些。

还有一个文件就是游戏的主程序执行文件,以前是ja2.exe,现在编译了一个新的,我记得是叫JA2OMEGA.exe。

安装的时候,只需要把/data/目录下面有个Ambient.slf(大概是这个名字,我在学校记不清楚,记得只有几百K)自己备份一下,免得日后需要的时候找不到。然后把新的Ambient.slf(里面是新的图片文件等等,大概70多Mb的样子)放到/data/目录下替换老的,把JA2OMEGA放到游戏主目录,然后执行之就可以。

任何中文版的JA2都不能安装这个,最正常的是用JA2GOLD+1.12PATCH然后再安装这个。正式提供的时候,会把1.12PATCH也同时提供,免得有的人找不到。

到目前为止,所有我意识到的问题都已经解决。本来我想自己从头开始打一遍,慢慢打、仔细看,有细微的地方再修正,不过估计毕竟我一个人测试起来太慢,很多情况发现不了,所以可能真的要公测一段时间,大家找找还修正的不完善的地方。当然,既然你提到内测,那么十一之前,我先放到小开哥哥的FTP上面去,感兴趣的朋友体会和测试一下。

另外,等到这个弄好之后,那么就要考虑在里面加进一些1.13种含有的不错的特性,而且,我预计至少发布和维护两个版本,一个就是原版,只改变了分辨率别的一样未动;另一个就是在前者的基础上,加入其他的设定,1.13不过是其中的一点点,里面有更多新鲜的设定和特性值得去修正和体验,基本上可以打造一个很新的JA2。

而且,到目前为止,基本上没有把它中文化的打算,所以喜欢中文的朋友可能要尝试一下英文版,并且,做好漫长和渺茫等待的打算,基本上发生率极低。

目前的版本是0.2.5.7,我本来准备今晚(因为昨晚一口气升了两个版本,解决了悬而未决的两大麻烦问题,总算可以爽快地玩了)自己从头测试的,不过既然这样,那么我回去就开始释放给部分朋友内测。 

嗯,本来就打算多个版本的,因为可能有些朋友不希望要改动游戏默认设定的朋友,而只希望要个提高分辨率的版本就完全足够,所以要为这些朋友考虑。

所以等到这个版本推出后,基本上就可以遵循大家的意见和建议、按照我自己对于铁血和程序的理解,放开手脚去做。

而且,其实做传统意义上的MOD很容易,用些地图把剧情传起来就基本上有个样子了,而地图可以从众多的现有MOD中找合适的,甚至使用UB系列的地图,这个念头很久就在心中,几年了,不过因为JA的图象多年里没有什么变化,所以也始终没有兴趣真正的动手去做,尤其在昨天看到有人还在用老的金字塔中文版本,画面和字体真是难看的无以复加,更坚定了先从画面着手的想法。

而且,自从1.13出来之后,大家基本上都看到了另外一片天地,原来的基于原系统和架构的MOD已经层出不穷,连制作先后达到巅峰的DL和UC都已经记不起太多玩家的激情,毕竟我们太熟悉原来的系统,外表千遍万遍我们已看过,慢慢已经习惯性冷漠。而对于原系统的一点点改变却从另外一个角度出发,触及游戏内核、改变游戏设定、开拓战斗思路,即便根本没有同传统MOD一样做出新的地图、新的人物、新的声音等等无关痛痒的改变,但仅仅因为增加或者改动了扫射、掉落等等几个小地方,却使整个游戏从根本上焕然一新,极大地调动了玩家的兴趣。

因此,估计这才是新的发展方向。在这一点上,1.13的作者是值得我们尊敬和铭记的,从他开始,这个游戏逐步有了更加广阔的发展天地。

从源程序发布那一刻开始,就意味着JA2历史上新的时代开始,这一刻和过去传统的MOD截然不同,这一刻之后的MOD也将有更加吸引人和接近无穷无尽的变化。

遗憾的是,真正的作品似乎从1.13才正式拉开序幕登场;幸运的是,我们已经开始。

以上均为我的个人理解,不当之处尚请指正。。 

那么,JAO的技术支持版块:/bbs/index.php?showforum=88

下载位于主站相关资源页面。
 

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