武士道武士道是武士的主要技能,它是战魂的体现(原文是the very essence of honorable combat,荣耀的战斗的真实本质……)。有此技能和一本武士道之书,武士便可以施展以下多种特殊能力,本能的防御,用此来快速并体面的击到强壮的对手。
能力荣耀之死刑(Honorable Execution)魔法消耗:0
最小技能要求:25
此种特殊能力寻求一击结束敌人的生命。如果此攻击未能杀死敌人,武士的防御将大幅降低:抗性(不知是否5防全部)降低,抗魔(应该是抗魔技能)降低。在削弱期间,武士无法使用任何武器特攻,尽管一次成功的格挡可以立即结束削弱。
如果攻击成功,荣耀之死刑将在短时间内提升武士的力量,治疗武士的身体,并加快其挥动武器的速度。
无畏(Confidence)魔法消耗:10
最小技能要求:25
武士被武勇激励,他或她每次格挡住对手的攻击,都会得到HP和精力,同时武士的生命回复速度将在短期内大辐提高。无畏的防御姿态持续数秒。
闪避(Evasion)魔法消耗:10
最小技能要求:60
激活此能力后的短时间内,武士可以尝试躲避任何的攻击(包括龙息和闪电)。躲避几率是武士通常躲闪攻击几率加50%
闪避的防御姿态持续数秒
反击(Counter Attack)魔法消耗:5
最小技能要求:40
武士可以在下次成功格挡时将伤害弹回。反弹的伤害取决于武士的武器伤害和格挡技能与武士道技能。
反击防御状态持续数秒。
上面三种特殊防御动作一次只能使用一种,激活一项能力后,使用新的,原有的将立即取消。
闪电击(Lightning Strike)魔法消耗:5
最小技能要求:50
武士快速而凶猛的攻击,命中几率获得很大奖励。技艺娴熟的武士在使用闪电击的时候有很小的几率发出致命的打击。
顺劈斩(Momentum Strike)(这个翻译实在古怪,于是借用DND中Cleaver的名字)
魔法消耗:10
最小技能要求:70
武士对一个对手成功命中后,将对另一个对手造成可观的伤害(等同于武士道技能)。如果这一击杀死了第一个对手,附加伤害甚至会更大。
武器格挡(Weapon Parry)武士更熟练于使用武器进行格挡而不是用盾——尤其是双手类型的武器。此能力随着武士道技能和格挡技能的提高自动生效
旋风(Whirlwind)旋风攻击基于武士道技能提高所有被此攻击击中的敌人。伤害加成作用于所有被旋风攻击击中的敌人,包括第一个被击中的。