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1、ignore wounds无视损伤。减小受伤对命中率的影响
『投弹手由于作战位置的原因,容易受伤,有这个技能会好点』 |
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2、force of habit枪人合一。增强武器熟练度奖励100%,但是熟练度增加速度减慢2倍
『有了这个技能,熟练度可以增加到20!弹药不成问题,找一个空地练习一下,熟练度上来以后,在初期是枪法最准的人』 |
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3、faster attributes growth更快的属性提升。属性提高速度增加10%
『这是投弹手一个优势,比其他职业更快的提升基本属性』 |
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4、resist critical抵抗致命一击。使受到致命一击的几率减小10%。 『edit:应该不是致命一击,而是造成不良影响及不断流血的攻击』
『10%太少,而且只有在反复挨打时才能体现,效果我一直没体会到』 『edit:确实,有这技能挨打时流血、ap减小、技能减小的几率小了』 |
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5、smg specialization冲锋枪特长。使用冲锋枪时,增加射击技能10点
『冲锋枪是投弹手常用武器,他本身枪法比较差,学了不亏』 |
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6、grenade master投掷宗师。投掷手雷时增加10点投掷技能,还缩小手雷着的点的散射范围
『投弹手就是丢手雷的,当然是要丢的比别人出色,学』 |
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7、fast throw快速投掷。投掷手雷和暗器时消耗的ap减少25%
『学会这个能多丢一个雷或者多走几步,很不错』 |
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8、better evasion增强躲闪。增加躲闪属性15%
『不错,这样存活率又提高了,关键是这个技能不像幸存者那样要等血减少到25%』 |
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9、resist critical severity抵抗致命伤害。当受到致命一击时,伤害效果减小25% 『edit:应该不是致命一击,而是造成不良影响及不断流血的攻击』
『跟前面的抵抗致命一击一样,我体会不出效果』 『edit:流血扩大几率小了』 |
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10、faster aimed shot更快的瞄准射击。当时用aimed shot瞄准射击模式时,消耗ap减小15%
『我觉得没用,因为我的投弹手都用冲锋枪。如果用步枪也许这个技能会有点点用处,但是感觉还不如careful shot精确射击模式好,因为瞄准射击需要的ap很多,如果想打完一枪再跑,那sniper shot 会比aimed shot 更能为你省ap,所以……我甚至认为aimed shot设计得模式很失败』 |
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11、throwing specialization飞刀特长。当使用飞刀等暗器时,投掷技能增加10点
『奇怪的英文说明,难道只跟飞刀有关?投手雷不影响?我不清楚,如果只跟飞刀有关,那纯属废物技能』 |
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12、good throw from any pose杂耍投掷。无论立、蹲、趴,丢手雷都一样准
『跟杂耍射击效果一样。这个,没什么大用处』 |
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13、survival幸存者。当血减到25%时,躲闪属性增加10%
『还是那句话,如果敌人强悍到打得你只剩25%血,多10%躲闪也没用,消灭敌人才能保护自己』 |
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14、evade area attacks躲避爆炸。当受到面伤害瞬间,躲闪属性增加10%
『手雷,火箭筒招呼到你身上才能体现,这种机会是少之又少,碰上一次也十有八九会死人』 |
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15、better careful shot增强精确射击。精确射击时,命中率增加5%
『用步枪这个技能才能体现,我一般都用冲锋枪,所以对这不感兴趣』 |
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16、faster short burst更快的短点射。短点射时消耗ap减小15%
『很棒,不错,所以我都用冲锋枪』 |
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17、better grenade timing准时爆炸。优化手榴弹爆炸的时机
『有了这个,就像近炸引信一样,手榴弹长了脑袋』 『edit:效果不是很理想』 |
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18、increased throwing range增加投掷距离。使用投掷武器时射程增加10%
『手雷丢的远了,就更具战斗力,也更安全了』 |
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19、find cover寻找掩护。掩体的防护效果增强100%
『你依托的墙由1毫米变成2毫米』 |
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20、steady gun稳定枪身。是你在移动过程中开枪准确率不受惩罚
『运动战好使』 |
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21、rocket-launcher specialization火箭筒特长。当使用火箭筒时射击技能增加10点
『火箭筒好使啊!』 |
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22、heal me better更好的受救治。使用医疗器械医疗该技能持有者时效果增加50%
『有用么?没用么?有用么?没用么?……没用嘛』 |
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23、second skin机甲特长。使用机甲时不受属性技能惩罚
『不必,有更专业的工程兵』 |
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24、faster reload更快的装填。装填弹药废的ap减小到30%
『请注意是减小到30%,原来需要20ap重装填的现在只要6ap!不错的技能』 |
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25、faster snap shot更快的突然射击。突然射击时ap消耗减小15%
『snap shot还是比较常用的,还不错』 |
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26、increased area attack damage增强面杀伤。使用面杀伤武器时威力增大20%
『不会这个就不是一个高级的投弹手』 |
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27、team spirit团队精神。当周围3米内有同伴时,自己的射击准确率增加10%,躲闪属性增加10点
『不错,增强自身不少能力』 |