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如何给IMP选出想要的性格和态度还有特技
文章出处:铁资网  作者:kong12  发布时间:2005-04-07
 

问题:比如在 JA2 1.06中如何选出agressive这个性格。
 
kong12
如何自创佣兵 (IMP)
游戏开始做所做的第一件事情是创造一个属于你自己的佣兵,他就好像你自己一样。仅仅需要支付3000刀。直到你结束游戏,或者直到他被杀,他都是属于你的。他将在游戏中给你以极大的帮助。
为了能创造他,首先你必须阅读"Psych Pro Inc"的邮件,得到IMP网站的链接。去到IMP网站那里,输入代码。首先你得回答16个问题,回答将决定你的性格态度和特技还有你一开始的装备。

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关于16个问题:

注意:这16个问题看似幽默风趣却暗藏玄机,玩家通常认为这些问题只决定自创佣兵的特技,实际上每个答案都隐藏着对性格、态度和特技的选择。这些选择又会相互交叉影响,性格、态度甚至基本属性和头像的变化都会影响到自创佣兵的最终特技和出场装备,例如力量高于75的就不会有武术特技。因此即使是相同的答案组合也可能得出不同得特技。到目前为止,我见过的各种版本答案列表都仅从特技角度来诠释这16个问题,既不详尽也不精确。

16个问题的回答 (供你参考)


1 武术 ---------- 格斗 开锁 投掷(手雷) 乐观的
2 教学 -----------疯狂 友善的
3 开锁 ------- 潜行 普通的
4 自动武器 友善的 普通的 ---------- ---------
5 -------- ------------ 进取 ------------
6 ------ 夜战 ------------ ------------ ------------
7 电子 刀技 夜战 ------------
8 双手武器 ------------ 乐观的 疯狂
9 ---------- ---------- ------------ ---------
10 ------------ ----------- --------------- ------------
11 -------教学 进取 正常的 ------------
12 武术 刀技 ------------ 自动武器 格斗 电子 ------- --------
13 ------------ 正常的 正常的 ------------
14 ------------ 正常的 ------------ ------------
15 投掷(手雷) 双手武器 ------- ------------
16 ------------ ------------ ------------ ------------


注 *“--------- ”无任何意义

=====================================================

你所创造的佣兵将会拥有以下性格和态度
aggressive进取的--是一个好战士,但是在和NPC交谈时将会有一定的障碍。谈话的成功率也会降低。
friendly友善的--与NPC谈话的成功率将有所提高
normal通常的--就正如其名
optimistic乐观的--总是在战斗中会有更高的士气,更好的领导能力
pessimistic悲观的--总是在战斗中会有更底的士气,更底的领导能力,加10点技能点数
psychotic疯狂的--要比“进取的”更加好战,在射击时,即使是预先设为单发,他也可能会改为连发,而且命中率也加15%,如果也拥有“自动武器”技能就有不错的射击效果了。
知道你的佣兵有什么性格的唯一的方法是:IMP网站在第三天发给你电子邮件,这里可以看到你的性格是什么(3页的第3段话最后一句话),而态度是在第4页的第4段。

性格有:怕水、怕虫、怕热、幽闭恐惧、不会游泳、记忆不好、疯狂(psycho)、正常(normal)、紧张
态度有:悲观、乐观optimistic、怯懦、进取agressive、孤僻、友善(friendly)、粗暴、傲慢、通常(normal)

在1。06版或者以上的JA2中,只能选出性格为正常,态度为友好。或者性格为疯狂,态度为正常。别的性格/态度组合都选不出来。

 


特殊技能:
佣兵有两项特技,或一项专家级的特技。通过等级的提高,可以得到提高。专家级的特殊技能效果是普通的2倍!
locks picking开锁:令开锁机会加25%(最有用技能之一)
electronics电子:组合电子物品和开电子锁,解除电子陷阱。
hand to hand格斗:专家级命中率和闪避率提高15%,伤害加45%。
martial arts武术:会武术的佣兵例如Dr。Q还可以在搏斗中取得更大优势。不但武术令命中率和闪避率和伤害提高30%,还可以闪避敌人的大刀。武术往往可以给敌人造成双倍的伤害。例如Dr。Q往往可以用很花哨的动作在三招内将最高级的敌人(用hp弹完全无法伤一点血)打晕,每招的最大伤害可以达到20。趁着敌人昏迷不醒,你就可以偷他的武器了。。。。。
knifing刀技:格斗中攻击和闪避加30%
ambidextrous双手武器:当双手使用武器时,佣兵就不会减少20%的命中率和伤害力了,就好像单手武器一样。
camoflage伪装:拥有无限的伪装涂料。(自己创建不了,电脑人物shadow的技能)
night ops夜战:在夜间战斗中提高总体实力。在夜间,实力和听力加一,中断能力加1~10。(这是无论夜战还是白天作战最有用的技能之一。)
stealth潜行:潜行加25%的安静率(也就是潜行时不发出声音的能力)。这是暗杀最有用的技能之一。
throwing投掷:手榴弹等投掷距离+30%
teaching教学:训练民兵效果加30%
auto weapons自动武器:扫射时子弹飞散将减少到原来的1/2,(专家级是1/4)。子弹的飞散距离是每颗加5-11%从第一颗子弹之后(例如三发 点射时,三发子弹的飞heavy weapons重武器:命中率加15%(如迫击炮,枪榴弹,和火箭筒(laws)
roof bonus屋顶作战:在屋顶上开火命中率加15%,这是最有用的技能之一。(自己创建不了,电脑人物reaper的技能)

注意:如果力量大于75或者用女性就选不出武术特技。灵巧设35也选不出开锁特技。特技是需要属性支持的。


自创佣兵的装备

你总是得到防弹背心,随机地得到钢头盔。医疗包。其他装备依靠佣兵数据和特殊技能。

技能:
枪法:如果你的枪法是80或上述内容你给MP5K和2夹SMG弹药,80以下是你让93R或Beretta。
医学:你的Med > 60你得到急救箱 ;30 <的医学< 59你得到第1个急救包。
机械:如果是你的 > 50你得到工具箱,随机得到TNT。
爆炸:如果是 > 50你将得到TNT和起爆装置。
潜行:消音器,战斗刀。


男的第一嗓音是MP5A的冲锋枪,第二是大左轮,第三是Mini 14。
女的第一和男的第一一样,第二是Uzi,第三是MPk5。

这里说的是第二个武器,第一个武器还是只和初始的枪法有关。

自创佣兵的体形和衣服:性别和强壮strength 以及敏捷agility 值决定了体形。
=============================================

注意:
对佣兵的特技和性格态度的分析在一开始回答16个问题和选择肖像,嗓音的时候就决定好了。

但是对佣兵的基本属性和基本技能的分析是截至发邮件时的。 换句话说,上机前的废柴也不要气馁,下飞机抓紧锻炼,成长为super merc后,在第三天收到IMP分析结果邮件时,专家们同样会在其中对你的强悍大加赞扬的。

kong12
2,4,2,4,1,2,3,3,4,4,1,4,4,3,3,1 was a combination that got me Night Ops, Automatic weapons & Psycho

上面组合是特技为夜战和自动武器,性格为疯狂。
   
kong12
You can't get aggressive that way in 1。06 and up。 Only normal and friendly are accepted (and psycho/normal on the other half)。 Only option is IMP edit of some kind but I'm afraid there is none for the gold pack 。

在1。06版或者以上的JA2中,只能选出性格为正常,态度为友好。或者性格为疯狂,态度为正常。别的性格/态度组合都选不出来。

kong12
英文版本

http://www.strategyplanet.com/jaggedallian。。。。htm#howtocheat

Question 1
1: Martial Arts 2: None 3: Hand to Hand combat 4: Lock Picking 5: Throwing 6: Optimism

Question 2
1: Teaching 2: None 3: Psycho Personality 4: Friendly personality

Question 3
1: Lock Picking 2: None 3: Stealth 4: Normal personality

Question 4
1: Automatic Weapons 2: Friendly Personality 3: Normal Personality 4: None 5: None

Question 5
1: None 2: None 3: Aggressive Personality 4: None

Question 6
1: None 2: Night Ops 3: None 4: None 5: None

Question 7
1: Electronics 2: Knifing 3: Night Ops 4: None

Question 8
1: Ambidextrous 2: None 3: Optimistic Personality 4: Psycho Personality

Question 9
The answers to this question have no effect on skills/personality。

Question 10
The answers to this question have no effect on skills/personality。

Question 11
1: None 2: Teaching 3: Aggressive Personality 4: Normal Personality 5: None

Question 12
1: Martial Arts 2: Knifing 3: None 4: Automatic Weapons 5: Hand to Hand combat 6: Electronics 7: None 8: None

Question 13
1: None 2: Normal Personality 3: Normal Personality 4: None

Question 14
1: None 2: Normal Personality 3: None 4: None

Question 15
1: Throwing 2: Ambidextrous 3: None 4: None

Question 16
The answers to this question have no effect on skills/personality。

godhand
弓虽!!!
老大就是老大 
   
Hobby
1.12我一般是这样选的,对照表上特技,想要的选上,其他的都选最后一个,这样出的人就是loner的神经质,auto+auto、night+auto、night+steathy都行。 

gamerking
可不可以发上来一个夜战专家和攻击性格人物选择方案~  
   
Hobby
lynx
头像这么cool 的中年男人 ,声音浑厚 。 IMP的男头像都太差了 。 你看看老空的头像 就是4个特技也不爽也 。
另外建议楼上造个auto expert 试试 。
现在我玩的这个档是造了3个 一个 叫 Hellfire 的auto狂人 。 用起来很爽滴 。
以前常用个叫 Nightmare的 night ops expert 当不过太强了 , 跟探照灯一样 。 
WF里还又一个常造的是 auto+throw , 正面的突击兵 。 白天丢瓜夜里丢灯的 。
加上 gus(iggy) trevor(burry) spider或thor) 工资前三名的 。 这是最常用的 。

kong12
引用
创造的都是乐观主义者:)
回答问题我是这样的:6\4\3\1\4\5\3\3\3\3\3\4\4\4\4\4 
   
解放军席卷亚洲
特技无所谓,可以用JAPE改出来,就是性格要注意,我最讨厌就是疯狂,因为我喜欢拿长射程的自动步枪当狙击步枪用的。

 

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