攻击敌的时候敌人有时候会丧失智力,或其他属性,但是敌人的灵巧、敏捷、力量、智力、等级、枪法、爆破、机器、医疗、HP到底是多少?还有血猫和异型的属性,我想黑衣服的和有迷彩的和一般的敌人应该不同吧!而且我发现每个敌人的好象都有投掷技能一样,因为每次敌人的照明弹都是100扔在我的身上...HP-1...5555...我想应该有吧~ goodboy 這個我想只有能夠破解鐵血原代碼的人才能回答你。不過野火的槍威力蠻大的,一般而言敵人很少能挨上三槍的,打死就對了我從來沒想過這個問題。
雁南飞 这个问题我也考虑过,我的看法是:电脑在给敌人配备战斗物资的时候是充分考虑了该敌人的技能和属性的,所以:并不是每个敌人都有投掷技能(因为每次敌人的照明弹都是100扔在我的身上),而是会扔照明弹和手雷的敌人本身就具有投掷技能,因为从打死的敌人掉的物品来看,带照明弹手雷的也只不过是其中的一小部分敌人。但敌人的枪支类装备(包括防弹衣、夜视镜)掉下的概率好象是随机的,或有某种尚未知的规律(这点请原代码分析机来说明一下吧),很少数敌人被打死后会掉炮弹,如果发现炮弹,那你可以在扒下他的枪后别立即打死,转到墙后,等他拿出榴弹炮后再出来扒下来后再打死。我想,这样的敌人应该技能里有重武器吧~~~~~~以上仅是猜测,请尚待原代码分析机证实!
102163744 有些蓝衣比黑衣还强,反常么?
HeresiarchQin 嗯,初步看了一下,发现制作电脑士兵的方法是非常复杂的,而且实际士兵的能力的随机性非常大。因此就不可能详细解释到底士兵们的各项能力实际到底如何了。但我却可以给一些规律:
士兵们(包括血猫和虫虫)生成时的属性是会受难度影响的。难度低时的民兵是会设定得比敌人士兵还要强。其它的影响因素包括:离皇宫的距离、你的总体进度(影响最大)、你是否没有收入、是否占领了Drassen等等。当然Elite比红衫儿强是理所当然的。关于蓝衫儿打得赢黑衫儿是很正常的,因为他们在等级设定和战斗能力上是一样的。在士兵属性生成方面,计算的具体方法是不太好说的,但各项属性都是位于最低49到最高99之间,高级的士兵自然更容易获得高数值得属性。注意了:即使是血猫和虫虫的属性*应该*也是这个范围内,之所以它们跑得特别快的根本原因是它们跑步时是用一个特殊的,耗AP特少的“特殊步法”(管它叫微波凌步就OK了)。它们的力量、领导甚至机械、医疗*应该*都是和人类无异的(如果我没看错的就是……我只是粗略看了下)。
对于最神秘的士兵所携带的装备如何,我只知道是与士兵的地位(红衫?黑衫?)有关的,但更具体的计算方法……呵呵,有机会再看吧。我迷失了。
不过我个人认为,士兵的装备分配应该是能力无关的。对于扔光棍的敌人一定有throwing技能一说,我认为看看你平时的普通佣兵即使没有throwing技能扔光棍一样奇准无比(只要DEX和STR不是超低),就可以知道其实那是很正常的。
不过比较有趣的事,JA2里的士兵似乎装甲总是装备得不平衡……不信你试试,如果你发现打一个人的身躯或脑壳伤得不多,那么改为打另一个部位,你往往会有意想不到得发现……
最后,来三个有趣的TIPS: 1、只有黑衫儿才会有女性出现。 2、Camouflaged的人有可能是红衫儿或黑衫儿的。他们有两种途径迷彩化:一是分配到了迷彩颜料的物品,二是分到了Camouflaged技能。但可以确定的是:迷彩化的女性士兵一定是个Elite! 3、只有精英级士兵和民兵才有可能有夜战技能。
kensai 好帖丫,今天扒了个黑衣,掉了M5,M79和飞刀各一把,看来是和他的级别有关丫~! 雁南飞 如果你不能从原代码中证实这一点,那我还是坚持我的看法,会扔照明弹喝手雷的敌人是拥有投掷技能的,因为并不是每个敌人都有照明弹和手雷,就好比还有些敌人会掉医疗箱或开锁器,那他们应该也拥有相应的技能!
HeresiarchQin 嗯,搞定。找到了负责决定非佣兵士兵的武器装备的文件,结果发现:敌人和民兵身上的装备是什么是完全随机决定的;穿不穿裤子,带手榴弹的几率,带什么枪在身上是与游戏进度、游戏难度、是否在TIXA、是不是elite等等有关,但影响最直接的是分配装备时每个人随机分到的“购物点数”,点数多的人拿到好东西的机会多,而士兵本身的属性唯一影响到的是枪械的耐久度;而每个人死后掉什么装备,即是开战前随机决定的,不过可以透露一点:子弹会有50%机会掉,每个手雷会有25%机会掉,杂项装备(包括武器)会有15%机会掉……哦,对了,游戏对于各种枪械分了几个等级,并且设定为如果某一等级的武器我们全都没有见过的话,而对方身上又有的话,那么死后一定会掉下来……
里面还有一些好玩的东西,例如再生药剂居然只能出现在SCI-FI模式(其实也挺合理……),每场战斗敌人再多也只可能有一个是会有迫击炮,等等等等。
HeresiarchQin 顺带一提,由于“购物点数”有限,因此分到了好枪的人就很可能会有烂甲,而分到了好甲的人很可能会有个烂头 灰/皿 (<---这个字怎么读?!上面是灰,下面是皿的那个!!),相反亦然。因此,如果你发现某人的头颅硬得不得了,不妨打打身躯,可能会有意想不到的效果哦……
雁南飞 是否在TIXA~~~恩这点我也同感,同样一队敌人,如果在监狱消灭的话,那每人身上都必然会掉一个防毒面具。在野外消灭就没有。
而每个人死后掉什么装备,即是开战前随机决定的~~~这点也是,这就解释了为什么打机场时有时能掉UV,有时没有,和每次掉的东西不同的问题。
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