o1979言:
按照象大波罗的技能那样的玩家评论的实用等级整理一下吧,针对自创角色 0是最没用,5是最有用
lockpicking=开锁(0,一个废物技能,浪费了Trevor和Magic,开锁的成功率最主要还是取决于机械技能,一个机械100的家伙就算没有开锁特技,也能开一切锁,在各位完美的主角面前应该没有不能打开的锁吧。就算早期,也可以雇用Trevor或者Magic。还有Tixa监狱的眼睛红肿男和Maddog,以及MERC的白痴们,为了这个技能浪费主角的一个特技项目,真的很没必要) hand to hand=徒手搏击(4,喜欢摸枪的同志们可以用,戴上指虎在墙角埋伏,基本上没有2拳下去不倒下的敌人,另外方便锻炼力量和灵巧) electronics=电子技术(0,垃圾,浪费了Lynx和Barry,唯一作用就是组合X光探测仪,原版里面还要组装组装,DL里面直接就可以拿到) night ops=夜间作战(5,普通级别的夜战在夜间可以比别人多看一格,专家级2格。加上UV的话你就是黑夜之王,低等级情况下有这个技能也可以占很多便宜) throwing=投掷(0,增加投掷的准确度和距离,感觉区别不大,而且手雷在铁血联盟里面的设定是辅助进攻武器,飞刀的话是玩家经验问题,所以为这个浪费一个技能,根本不值得) teaching=教学(0,总不会缺人训练民兵吧) heavy weapons=大型武器/重武器(0~1,有Ivan在,还有Iggy,还有Guns,还有还有。。。重武器就两种,火箭筒和迫击炮,重武器技能对迫击炮的命中影响更大,但是考虑到有很多室内战斗,迫击炮是没有用武之地的,所以为此浪费一个技能也没有意义) auto weapons=自动武器(Gold版之前5,之后4。性格变态加自动武器,一定意义上是铁血联盟的代名词,就算不变态,这个技能也是很好用的,在Gold里改变了AP的Bug,但是。。。。还是带满子弹,把自动档打开吧!) stealthy=潜行(0,只是减小潜行时发出声音的几率,高Dex下根本没有意义,Shadow和Igor被浪费了) ambidextrous=双抢技能(Gold版本之前0,Gold版本3,DL里5。Gold似乎修正了双枪的AP设定,DL里不仅修改了AP设定,还有手枪的AP消耗。。小马哥诞生了!) thief=偷盗(?没用过) marial arts=格斗术(1,好看而已,实际效果比肉搏差很多,为了玩酷用用不妨,但是真的很消耗时间呀,但是在拳击时候的回避几率好像比肉搏要高,要么是我心理作用?) knifing=刀法(0,DL中2,3。没什么特别的,增加命中和伤害罢了,Scully被浪费了~DL中降低了AP消耗,所以喜欢暴力狂不妨选上) roof bonus=高处射击能力(?,个人认为没什么用处,高处射击还是取决于枪,手拿M82A1瞄准头,没有什么挨了一枪还能站住的) camouflaged=伪装(?一个莫名其妙的技能,如果嫌老用防晒油太麻烦的话,就用修改器改出来吧)
罗娜·洛依斯补充:
1夜战可不止一格两格的问题……专家夜战多4格,普通夜战多两格(需要指出的是,对角线的每个格子算两格),夜间经验等级有加成,普通相当于半级,专家等于一级半。
最BT的是,夜战技能加的“视野”是不论白天还是黑夜都有的………………从这个角度理解“夜战技能”或许是白天最强的技能也说不定~~~
2投掷技能经确认对飞刀影响很小,飞刀完全看枪法和dex。
3肉搏是至昏+15% 伤害加45% 命中躲闪各加15%,武术是伤害命中躲闪各加30%并能发旋风腿 至昏效果不加(旋风腿反而会下降)。
4又试了试,背刺似乎是dl独有技巧。越战肯定不行,不过鉴于马上到来的uc,大家不妨试试练着用刀。
5屋顶射击你竟然说没用…………这个变态技能无条件增加你从屋顶射出任何物体命中率15%,无论火箭筒还是飞刀,也不管你是扫射还是狙击(能抵消相当一部分扫射惩罚)。比起扫射时加成的自动武器技能来说这个要强多了…………uc是城市战,大家可要好好考虑清楚哦。
6迷彩……ja2原版或许有点用,但是dl里实在用不着……
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