| 前言
有感于华语玩家对国内某公司代理发行的,Ja2简体中文版的诸多负面评论,2004年4月24日,铁资网论坛(Tbsgame. net /bbs)开设汉化专区,着手进行JA2Gold汉化。期间汇聚国内外众多铁血Fans,资深程序员,以无偿劳动的形式,历时半年,于同年10月16日成功完成,19日推出TBS汉化包V1.01,2005年除夕推出TBS汉化包V1.06,过程详见铁资网论坛汉化专区。
此次汉化为铁资网,以及国内的铁血专题网站带来了新的发展契机:汉化包在华语玩家中的拓展影响,也为国内的铁血专题站补充了大量新血;汉化过程中涌现的大批志愿者,很多已成为铁资网的精英会员和管理骨干。
经过一段时间的养息,基于2004年JA2金版的汉化经验,铁资网开始酝酿野火5.0(wildfire)的汉化工作,但是从目前的消息渠道来看,野火6.0相对5.0无论从效果表现上(1024X768的分辨率)还是细节上(新的佣兵/道具/情节/对白),都已经有了很大不同,有鉴于此,以及野火6.0版本将在近期推出,铁资网决定取消野火5.0的汉化计划,转而开发铁资网论坛Mod(名称待定) 。
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开发原则:作为一个试验性质的Mod,很多事情要一边干一边摸索,在借鉴国外经验,与国外非商业Mod小组保持积极接触的同时,也要尽可能地利用原有的金版结构,减小工作量,一切剧情和道具的细节改变,都要服从技术可行性,与对JA3的空想不同,态度上切忌好高骛远,期望上要避免YY,实际工作中要戒骄戒躁,如此才能保证论坛Mod之顺利完成。
整合资源:以Sir-tech公布的源代码为基础框架,采用原有汉化包,更换全新佣兵/枪械的图片以及文字描述,尽量整合模组区以前的成果,比如未完的辐射Mod(操作界面,辐射武器),物品代码255的上限突破,以及其他(可选的是俄罗斯800X600补丁的反编译,目前主要问题是汉字在进一步缩小的界面边界的正常显示)。
剧情概略:如无意外,剧情采用现代战争条件下的抗日剧情,IMP来自国际纵队的派遣,可选华人头像,但与天朝无关。(剧情主体仍然要符合原有金版的流程攻略,主要工作就是如何改头换面,自圆其说。)
分工调度:
1、与汉化工作一样,大家各自发挥特长,踊跃自荐,目前要做的基础工作有,不跳离JA风格的枪械道具的选择,图片遴选,剧情合理化,原有游戏中佣兵与NPC的全新身份,初步的大范围讨论后,议定框架,所有原始资料汇总,进入程序攻关。
2、核心人员。初步拟定,程序和后期主要由无言、FBI、N大、阿猫、人肉负责,black兄弟我不熟悉,还有阿修……如果能找到他的话,我个人希望小开能在某个出人意表的时刻给大家带来一个惊喜……
枪械道具的文字描述,由哈比公负责,馒头和不黑敲小锣。
佣兵的文字说明由我负责,现在开始征集新的佣兵Idea.
外围人员。主要是图片的导入导出工作,这里需要一个人主持汇总,并且要有美工底子,菠萝去拉壮丁吧,不要让那个长期躲在宫里卖发糕的家伙跑了……我是说高干。
3、常用JA模组工具的推广教学——这涉及到一个最为繁琐的工作,也就是佣兵头像的更换。一般来说,一个新的佣兵形像要有说话,皱眉等等不同表情,如果要改变外形,则更加繁复,需要N多角度/ 桢的图像才能合成——这个任重道远的岗位,需要一个严谨细密的人选,我推芭比。
4、以上分工只是我比较熟悉特长的人,还有些人我缺乏了解,但并非忽视你们的能力,希望你们踊跃自荐,或者踊跃推荐,只要你报名,就不会闲着
此分工列表随时更新。
5、做好长期备战的准备。没有什么事情是一蹴而就的,这个计划的开始也许会冷冷清清,或者开头火热,然后寥寥,但是一定要完成,哪怕是野火那样的半成品,大不了打补丁
6、一句中肯的老话:有希望,便有可能。
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