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| 如何更换佣兵图片之初步教程 |
| 文章出处:铁资网 作者:Lejardo 发布时间:2005-03-13 |
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1、工具准备: SLF-Unpacker STI-Viewer 到下载区自己找吧。
2、数据准备 首先,在更换佣兵头像之前,我们先要找到,或者说导出佣兵头像的数据。 举例: 在D盘新建目录temp,然后,将下载得来的 JA2gde 解压。 复制 ja2gde.exe 到 D:\temp\ 复制 游戏目录\Data\Faces.slf 到 D:\temp\ 打开 命令提示符 D: cd temp ja2dge faces.slf -all exit 好了,现在你得到了好多好多好多的STI文件,这就是我们手术的对象。
3、头像更换 创建如下目录: 游戏目录\Data\Faces\33FACE 游戏目录\Data\Faces\65FACE 游戏目录\Data\Faces\BIGFACES
现在开始更换头像。举例如下: 我喜欢用自创佣兵和 Scope ,男女搭配,相得益彰。问题是 Scope 不是格外的美丽。 于是,我使用 STI-Viewer 查看刚刚得到的 STI 文件,发现,Scope 的头像代码是 36,而且,发现代码为 215 的MM非常得漂亮(个人眼光.....),那么,开始工作:
将获得的215.STI和36.STI文件名互换,复制到游戏目录\Data\Faces\
将获得的33FACE_215.STI和33FACE_36.STI分别重命名为 215.STI和36.STI,然后复制 到游戏目录\Data\Faces\33FACE
将获得的65FACE和BIGFACES系列的相应文件(215、36)分别同上处理后,复制到相关目录中
好了。 现在你打开游戏看看,特别是到 AIM 中看看你所更换的佣兵数据,是否已经合您心意了呢? 有一点需要补充的是,似乎最初导出来的215.STI有点问题,导致更换之后,游戏中的说话表情古怪。不知各位有没有碰到类似的问题? 最后,欢迎大家依此进行测试。
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