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| 关于性格因素的影响 |
| 文章出处:铁资网 作者:罗娜·洛依斯 发布时间:2005-03-11 |
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“和蔼”在教学和交涉上有隐藏加分,缺点是自动武器和经验等级(表现为中断和发现地雷什么的)上有少量减分
“好斗”肉搏凶狠些,但是领导隐藏减分。
“自我中心的”适合离群行动,单打独斗时士气提升很快,而且让这号人给其他人医疗效果不好。更别提当老师。
“无耻的”这种角色会降低其他角色的士气,而且不容易从别人那里学到东西,但是本身却不容易受到状态的影响(喝醉,重伤等等)
“悲观的”这种角色也会降低周围佣兵和自己的士气,而且状态直接影响到表现(尤其是重伤),士气降低很快,在战场上也容易自主趴下。
“乐观的”增加周围角色和自身的士气,自身不容易被状态影响,在领导上有隐藏加分。
“精神分裂的”领导交涉有减分(不小啊),肉搏能力加分,以及最重要的自动开启扫射模式。(标准版没有扫射惩罚,消耗AP也和单发一样) |
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