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[WF]野火全日记(全攻略)(3)
文章出处:铁资网  作者:kong12  发布时间:2005-03-10
 
你所创造的佣兵将会拥有以下性格和态度
aggressive进取的--是一个好战士,但是在和NPC交谈时将会有一定的障碍。谈话的成功率也会降低。
friendly友善的--与NPC谈话的成功率将有所提高
normal通常的--就正如其名
optimistic乐观的--总是在战斗中会有更高的士气,更好的领导能力
pessimistic悲观的--总是在战斗中会有更底的士气,更底的领导能力,加10点技能点数
psychotic疯狂的--要比“进取的”更加好战,在射击时,即使是预先设为单发,他也可能会改为连发,而且命中率也加15%,如果也拥有“自动武器”技能就有不错的射击效果了。
知道你的佣兵有什么性格的唯一的方法是:IMP网站在第三天发给你电子邮件,这里可以看到你的性格是什么(3页的第3段话最后一句话),而态度是在第4页的第4段。

性格有:怕虫、怕热、幽闭恐惧、不会游泳、记忆不好、疯狂(psycho)、正常(normal)、紧张
态度有:悲观、乐观optimistic、怯懦、进取agressive、孤僻、友善(friendly)、粗暴、傲慢、通常(normal)


在1.06版或者以上的JA2中,只能选出性格为正常,态度为友好。或者性格为疯狂,态度为正常。别的性格/态度组合都选不出来。

特殊技能:
佣兵有两项特技,或一项专家级的特技。通过等级的提高,可以得到提高。专家级的特殊技能效果是普通的2倍!
locks picking开锁:令开锁机会加25%(最有用技能之一)
electronics电子:组合电子物品和开电子锁,解除电子陷阱。
hand to hand格斗:专家级命中率和闪避率提高15%,伤害加45%.
martial arts武术:会武术的佣兵例如Dr.Q还可以在搏斗中取得更大优势。不但武术令命中率和闪避率和伤害提高30%,还可以闪避敌人的大刀。武术往往可以给敌人造成双倍的伤害。例如Dr.Q往往可以用很花哨的动作在三招内将最高级的敌人(用hp弹完全无法伤一点血)打晕,每招的最大伤害可以达到20。趁着敌人昏迷不醒,你就可以偷他的武器了.....
knifing刀技:格斗中攻击和闪避加30%
ambidextrous双手武器:当双手使用武器时,佣兵就不会减少20%的命中率和伤害力了,就好像单手武器一样。
camoflage伪装:拥有无限的伪装涂料。(自己创建不了,电脑人物shadow的技能)
night ops夜战:在夜间战斗中提高总体实力。在夜间,实力和听力加一,中断能力加1~10。(这是无论夜战还是白天作战最有用的技能之一。)
stealth潜行:潜行加25%的安静率(也就是潜行时不发出声音的能力)。这是暗杀最有用的技能之一。
throwing投掷:手榴弹等投掷距离+30%
teaching教学:训练民兵效果加30%
auto weapons自动武器:扫射时子弹飞散将减少到原来的1/2,(专家级是1/4)。子弹的飞散距离是每颗加5-11%从第一颗子弹之后(例如三发 点射时,三发子弹的飞heavy weapons重武器:命中率加15%(如迫击炮,枪榴弹,和火箭筒(laws)
roof bonus屋顶作战:在屋顶上开火命中率加15%,这是最有用的技能之一。(自己创建不了,电脑人物reaper的技能)

注意:如果力量大于75或者用女性就选不出武术特技。灵巧设35也选不出开锁特技。特技是需要属性支持的。


自创佣兵的装备

你总是得到防弹背心,随机地得到钢头盔。医疗包。其他装备依靠佣兵数据和特殊技能。

技能:
枪法:如果你的枪法是80或上述内容你给MP5K和2夹SMG弹药,80以下是你让93R或Beretta。
医学:你的Med > 60你得到急救箱 ;30 <的医学< 59你得到第1个急救包。
机械:如果是你的 > 50你得到工具箱,随机得到TNT。
爆炸:如果是 > 50你将得到TNT和起爆装置。
潜行:消音器,战斗刀。

男的第一嗓音是MP5A的冲锋枪,第二是大左轮,第三是Mini 14。
女的第一和男的第一一样,第二是Uzi,第三是MPk5。

这里说的是第二个武器,第一个武器还是只和初始的枪法有关。

自创佣兵的体形和衣服:性别和强壮strength 以及敏捷agility 值决定了体形。
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注意:
对佣兵的特技和性格态度的分析在一开始回答16个问题和选择肖像,嗓音的时候就决定好了。

但是对佣兵的基本属性和基本技能的分析是截至发邮件时的。 换句话说,上机前的废柴也不要气馁,下飞机抓紧锻炼,成长为super merc后,在第三天收到IMP分析结果邮件时,专家们同样会在其中对你的强悍大加赞扬的。

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