当前位置:铁资首页>>铁血联盟>>心得体会>>正文
佣兵的废都——UC攻略(4)
文章出处:铁资网  作者:KCPhoenix  发布时间:2005-03-10
 
收拾完这帮敌人后,照例是要打扫战场的。呵呵,敌人还真掉下来不少好东西啊,一一捡起来后把这个地区的房屋里也搜查一下吧,有钞票、伪装箱、开锁器、医疗包这样的急需物品,还有铝管这样的宝藏。注意不要翻得太性起把警察局里的东西也拿走了,那些穿蓝制服的会和你翻脸的。不过如果你对自己的实力有信心的话,大可把这些薪水小偷一锅端了,他们的装备用在你自己身上可是正合适的。

地图的右上方是一个地铁站,这可是游戏的一大卖点啊。在Danubia的地下存在着四通八达的交通网,坐上舒适的地下铁旅行,是不是比你徒步穿行于各个城市之间方便多了?下去看看。
刚下到地下一层,就有个叫Shark的小流氓上来找你的麻烦,说是要过路费,和他好好说也不听,大家一言不合动起手来。Shark看到你变戏法似的掏出手枪来,立马就傻了眼啦,还没等他多废话两句就倒在了血泊中,接着干掉几个Shark的手下后,世界总算是清静了。找卖热狗的老伯Charlie聊聊,他告诉你Shark在这里的储物柜里藏了些枪支弹药。我的天,这里最少有二三十个储物柜啊,一个个找吧。还真被翻出来了,呵呵,藏品还真不少啊,霰弹枪,冲锋枪,弹药,头盔,护甲,应有尽有,再在周围找找,从控制室的仓库里发现了一根弹簧,与铝管合成后就成了人人梦寐以求的极品:铝簧管,这可是能减少枪支AP消耗的好东东啊,先留着别用,不要暴殄天物啊。那把霰弹枪让Rosebud拿着,可以暂时冒充一下阿诺了。

老伯告诉你,到Calisto的机场去转转,那里可能有你要的情报。他还说,Danubila的地铁是被黑帮控制的,他们和Shark是一伙的,你如果乘地铁的话可能会遇到麻烦。管他的呢,坐上去看看再说。嘿,这地铁还真先进,不用买票,在门上一点就可以上车了,要注意6号地铁是去Dralce的,4号才是Calisto专列,别坐错了车哦。

好家伙,才刚下地铁就看到事先得到消息的黑帮成员已经严阵以待了,现代化的通讯设备也是双刃剑啊。这伙黑帮的装备也太夸张了吧?各个拿着长短枪支,陈浩南看到了不羞死才怪。尤其是那个打头的Slicer,说完话就一个手雷甩过来,然后掏出一把AK-47就是一阵扫,真的让你是很受伤。不过你有张良计,我有过墙梯,只要你在Slicer还没出现和你对话的时候就先下手为强,对身边最近的一个匪徒动手来引发战斗,你就安啦。

从左边的出口走出地铁站,Calisto可是敌人控制的地方,还没等你走出大厅,子弹就向你呼呼地招呼过来了。打起精神恶斗一场吧。战斗结束在地图的右下角发现一家杂货店,开店的日本大妈脸上的粉比你家的墙都厚。一见面她就啦着你要介绍一个大明星,正说着Tex就从后面的厕所里走了出来,这那是什么大明星啊,他在《铁血联盟1》里面也是个雇佣兵,后来改行去拍戏,不过跑了几次龙套就被人给踢了出来。上去问问他手上的功夫老了没有,谁知他一口就应承下来要求加入,呵呵,又是一顿免费的午餐啊。

日本大妈那里有不少东西卖,你也可以把不要的物品卖给她。在这样有交易选项的NPC这里,你可以用到一个复制BUG:找一组可复数放置的物品,例如子弹,治疗针,把该物品一次性交给那个NPC(注意!是交给,不是交谈后点交易),这时会出现一个交易画面,注意你的物品栏,如果有两梭子弹给商人,你的物品栏会留下一个梭,而交易栏中还是两梭,一个复制物品就诞生了。复制时,种子数越大,结果数越大。不过嘛,作弊者,国之凶器也。用多了会直接影响游戏的均衡性的……

在日本大妈乱七八糟的商品里,你发现了一个好东西:飞刀!呵呵,这可是王道的作战武器啊,遥想寻欢当年,诗音初别了,飞刀垂泪……啊啊,扯得远了。这个宝贝怎么用,等下再说,先用搜刮来的工具箱修理一下全身的装备,在这小城的一角等待夜色的降临……

Danubia的天到21:00才完全黑,你已经等不及向Calisto的机场进发了,不过在你摆开战斗架势之前,先涂上伪装油,这可是你能遁身于黑暗的保证。用ALT+Z让全员进入潜行状态,避开那些星星点点的灯光,摸进机场里。呵呵,有一个傻蛋在前面东张西望呢,掏出你的枪,慢着,让我们来试验一下武器之王——飞刀——吧。

说飞刀是王道的武器,是因为它重量小、体积小、可重复使用以及绝对的无声和一击毙命这样霸道的威力,如果使用得当,整场战斗甚至敌我双方都没发一颗子弹就结束了。但是就算是老鸟,都未必掌握得好飞刀的使用,如何才能做到真正的例无虚发呢?看看下面的吧。

飞刀的射程判断似乎有问题,往往是在屏幕垂直方向很近的距离就会出现OUT武器范围,而在远得多的水平距离上则不会,不要管它,在Dex和枪法90+的佣兵手中,四分之三个屏幕的距离内只要没有遮挡物精确瞄准都是可以命中的,至于死不死则要视敌方的情况而定,瞄身体和瞄头是没有区别的。

1 在进入战场没有发出声音的情况下,如果遇到的第一个敌人是背对着你或者侧对着你的,该回合就发刀,毙倒率95%,再往前走,第二个如果还是背对着你并且没有看到刚才的死人,当回合发刀,毙倒率大概是95%乘80%,第三个如果背对再乘80%,以此类推。基本上你遇到第五个人马上就发刀的话,即使他是背对着你的,也不会倒了。

2 如果在第一种情况中遇到的人是面对着你的,有80%的毙倒率,如果等一回合再发刀,只要他没发现你,即使是面对着你的,毙倒率也升为95%。再往前走的情况大致与第一种情况相同。如果同时遇到两个敌人,倒一个的概率是前面的值乘50%,倒两个的概率也差不了太多,保守一点乘40%。1,2这两种情况都是指未出现敌人回合,即在毙敌后立刻进入即时模式。

3 在已经出现敌人回合后,你遇到的敌人在刚才敌人尸体附近的,面对5%,侧对20%,背对33%,在远离尸体的地方,面对25%,侧对50%,背对66%,这些值不是绝对,还要看对方是怎么走的(你如果有X光机就可以知道了)。当对方是巡逻到该处站定超过两回合的,符合上述,如果是刚走到该处站定,而你早就站在那里,如果他是面对着你,只要不是举着枪对着你或是跑过来看尸体,有90%以上的毙倒率,而侧对或是背对,则只有75%以下的毙倒率。

4 如果跑过来看尸体的有两个以上的人,而且站得很近,只要其中一个看了后转过身背对着你,那你基本上在该回合拿他们没办法,在下回合面对你的有80%的毙倒率,背对的还是没辄。

5 如果敌人在下一回合要离开他站的地方,那这回合无论他的面向,毙倒率都有90%,但你怎么知道他下回合会走呢?SL大法啦。

6 如果看到用手当阳伞(晚上又没有太阳,用这个姿势真是……)或是提裤子的,不要客气,没有不倒的,随便什么方向。

7 如果是中断了对方,只要他不是发现了你跑过来而是跑过来看尸体的,面对的有90%的毙倒率,侧对和背对的毙倒率反而不高,66%左右。如果不是去看尸体,侧对的也有90%。

8 蹲不蹲下的敌人没什么区别,都符合上诉规则,不过蹲着走的不容易倒哦。

9 拿着枪对着你的,想都不要想,跑吧。

  共7页: 上一页 [1] [2] [3] 4 [5] [6] [7] 下一页   

  [本文结束]

[返回顶部][责任编辑:巴比] 

§相关文章§
·揭开真相:JA2误区/疑问大
·铁血各版本介绍
·子弹的伤害力计算
·为了生存-中断能力的计算
·暗杀&扒枪小议
·给想玩野火的朋友的几个强
·ja2dl,不权威不彻底分析
·关于佣兵的属性设置问题
§推荐文章§
·JA3D超酷最新壁纸!!!
·[WF]夜战攻坚初探
·RUB心得体会
·将死狙击手!
·UC物品表
·扒枪指北
Copyright©2003-2005 铁资网&铁血联盟资讯网.All rights reserved.
本站所有原创图文资料版权属原作者所有,转载请务必联系原作者并请注明本站出处.
Powered by: dedeCMS Version 2.1